所有与 场景 相关的结果
在场景列表右键菜单中,选择“创建预设”,填写预设名称后,即可将当前所在场景的环境、后期参数作为预设存储在 Studio 中。同样的预设参数可以一键复用到其他的项目当中,只需要打开Studio,点击预设,即可应用效果到新的场景中。. 注:1. 环境及后期的效果预设(即效果预设)占用 Studio...
...果,可以快速为你找到一个合适的曝光度基础。. 2. 高光局部曝光. 压制场景中的高光部分,减少过亮区域导致的细节丢失。. 3. 阴影局部曝光. 亮化暗部区域,展现更清晰的细节。. 4. 对比度. 调整画面亮部与暗部区域的亮度差距。. 降低对比度会提亮暗部,压暗亮部,随着对比度的降低...
...剖切面和剖切体两种剖切工具,查看模型内部结构。. 图层可见性:结合图层的场景资源管理,可以针对性对场景中的部分模型进行剖切。. 翻转:可以自定义剖切的方向。特别是对于剖切体,支持向外剖切,保留其内部的模型显示,更好地展示模型的内部结构和细节。. 填充:支持纯色或者贴图填充,可自定义贴图纹...
...中,光线会以任意方向散射,它的强度是会一直改变的,所以间接被照到的那部分场景也应该有变化的强度,而不是一成不变的环境光。其中一种间接光照的模拟叫做环境光遮蔽(Ambient Occlusion),它的原理是通过将褶皱、孔洞和非常靠近的墙面变暗的方法近似模拟出间接光照。这些区域很大程度上是...
...输出4k/8k分辨率图片时 树影被截断. 操作步骤:. 1. 将当前异常场景保存备份并退出D5。. 2. 找到对应Config路径下的Engine.ini文件。. Config路径:%localappdata%/d5_immerse/Saved/Config/. 截图中的“Adminis...
...植物来继续绘制,或是擦除的功能。右键笔刷记录,可以进行删除,更便捷的管理场景内的素材。. 笔刷记录合并. 每次绘制时,如选择了相同的植物,则会合并为同一条记录。如第一笔绘制了 A/B/C 三种植物,第二笔绘制了 B/C/D 三种植物,第三笔继续绘制了 A/B/C 三种,那此模型的笔刷记录...
...即可快速保存到个人云空间中;, 支持自定义预设缩略图。. 效果预设. 在场景列表右键菜单中,选择“创建预设”,填写预设名称后,即可将当前所在场景的环境、后期参数作为预设存储在 Studio 中。同样的预设参数可以一键复用到其他的项目当中,只需要打开Studio,点击预设,即可应用效果到新...
如果场景中的主模型离世界坐标的原点太远,可能会导致后期的参数的精度计算出现错误,将场景中的全部模型选中后坐标归零即可。. 建议将首次模型导入D5时自动先将模型的坐标移动至(0,0,0)。. 模型位于原点(0,0,0)处
直读工作流 如果是直接将模型导入D5,模型文件修改后,可以在场景资源列表中右键选中原模型,在菜单栏中选择“更新模型”或者“从本地替换模型”。 在原模型上修改并保存,文件路径和文件名没有发生变化,可以选择“更新模型”。D5会自动更新为改动后的模型且保留在D5中的调整的材质。更新进度会显示在左侧资...
...为目标方向移动,鼠标右键配合键盘上的 WASDQE 移动。. 行走. 在场景内以第一人称视角行走和观察,鼠标右键配合键盘上的 WASDQE 移动。. 在界面右上角点击切换至行走模式后,视角将按照设定的高度,下落到下方的物体上。 在使用 WASD 行走的过程中,始终保持镜头高度进行移动,如...
...后,点击鼠标右键或点击“完成”退出绘制。基础参数包含位置和旋转,也可配合场景工具进行调整。路径不支持调整尺寸。. 参数调整. 用来调整路径上植物模型的分布情况。. 1. 模型. 首次选择模型并绘制完成后,在路径的右侧边栏会以列表形式,显示当前路径上的模型。支持新增、删除和替换,便于随时修...
...改插件设置项, 部分提示文字优化. 修复. 颜色过滤器功能在有链接模型的场景中使用时异常的问题, 链接模型中贴花丢失的问题. Ver. 0.4.5. 发布日期:2023年4月10日. 新增. 支持 Revit 2024 版本, 分组导出, 捕获颜色过滤器. 修复. 部分环境下安装D5转换...
...放模式、播放速度、帧偏移和动画区间。. 1. 植物. 可作为单一模型放入场景使用,也可以使用植物工具,在场景中批量绘制。大部分模型跟随风动系统,模拟植物动态效果,少部分为为2D模型,始终朝向镜头画面。. 2. 人物和车辆. 大多为3D动态模型,当画质切换为实时,或是处于视频模式并赋予其关...
在“菜单” → “查看”中,点击“菜单-查看-显示统计信息”打开场景内资源的数据统计。包括专用显存、共享显存、内存、fps、场景中的灯光总数、模型总数、模型面数. 常见问题 1. 为什么当使用AMD显卡时,D5预览界面顶部的统计信息不显示显存? 当前使用AMD显卡时,统计信息功能暂不支持显示显...
若您的场景中有半透窗帘/自定义百叶窗模型,部分场景在输出特定分辨率时可能会出现↓图中白色格纹(预览正常)。. 这个是当前版本的已知问题,当前可通过调整窗帘/百叶窗模型 的材质为100%不透明度(将其材质调整为透明材质模板&不透明度参数为100%)后,可获得正常输出效果。我们会在后续版本进行相关...
预览时可通过查看 菜单-查看-统计信息 中的fps值,获知运行当前场景时画面每秒传输帧数;预览时的fps值不影响实际的渲染输出结果。. 若运行场景时,fps值低于20时会有卡顿感;显存占用较高,fps值会降低。可通过查看 任务管理器-性能-GPU-查看-专用GPU内存占用率,了解当前显存占用...
...以控制禁用某个方向的全景图旋转。. 热点设置. 在热点设置中,用户可以向场景中添加自定义热点,目前支持以下类型的热点。. 1. 场景热点. 绑定一个当前漫游全景图序列中的全景图场景。点击该类型的热点后会跳转另一个全景图;. 2. 多媒体. 多媒体热点支持编辑一段富文本,用户可以添加图片...
...机位/取景后,从右侧边栏“参数”选择“编辑路径”按钮进入该模式,3D 场景中可见运镜轨迹,轨迹包含 3 个可操作对象及具体操作,分别是:. -机位载体,点击“编辑路径”后会出现三轴,用于整体移动、旋转机位路径轨迹. 机位载体. -取景载体,对应当前机位里的取景,选中后通过三轴调整. 取...