1. 创建机位
tips:
机位、取景可以通过拖拽的形式调换顺序。机位和取景中的环境、后期参数,支持右键复制粘贴功能。右键机位可以“更新全部参数”,批量更新机位里全部取景的环境后期参数。
- 在视频编辑中 点击“添加当前取景”可以直接创建一个 3 秒的视频机位。
调整视角后,可以继续在前/后添加新的取景,生成一段带有运镜轨迹的视频。
在一个片段内,支持添加多个机位,机位与机位直接跳切。
2. 参数调节
- 选择片段/机位/取景后,从右侧边栏“参数”选择“编辑路径”按钮进入该模式,3D 场景中可见运镜轨迹,轨迹包含 3 个可操作对象及具体操作,分别是:
-机位载体,点击“编辑路径”后会出现三轴,用于整体移动、旋转机位路径轨迹
-取景载体,对应当前机位里的取景,选中后通过三轴调整
-切线手柄,对应取景节点的左右 2 个控制点,选中后通过三轴调整
- 选择机位时,右侧边栏参数中的“自动取景间隔”选项默认不勾选,勾选后,更改机位中的某段时间,机位的各个取景时间间隔将重新自动计算,以达到不同取景之间,速度始终保持一致的效果。
- 运动方式控制着轨迹两点之间的曲线分段方式,支持分别调节取景移动、旋转的运动方式,从而影响相机轨迹的运动速率,例如:先快后慢
- 运动方式支持线性、渐入、渐出、渐入渐出、渐出渐入5个基础运动方式选择,支持通过 2D视图或输入数值以进行自定义设置,运动方式参数作用于第一个取景到下一个取景之间,选择片段、机位时调节将会批量更改取景设置
3. 切换片段视图
4. 添加关键帧
- 模型和图层显示/隐藏关键帧:视频模式下选中模型或图层,可在右侧边栏面板中关闭或开启“可见性”选项,便于制作显示/隐藏关键帧动画。
5. 使用“模板”
运镜
注意:使用模板创建的机位不支持调整运动方式。
动画模板
在使用该功能前,需先将需要制作生长动画的模型导入D5中。
- 建议配合 D5同步插件(如SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit)的分组导出功能,导出带有组结构信息的.d5a文件,以便于生长动画的制作。
1. 在视频模式中查看并选择所需的动画模板
2. 选择所需制作生长动画的模型
- 如需修改,可在“右侧边栏-编辑资源列表”左侧 使用鼠标拖拽以调整模型的顺序;若误选或多选,也可在“右侧边栏-编辑资源列表”右侧减选以删除。
TIPS :
a) 支持多选(快捷键Shift)
b) 需要选择的资源较多时,可将所有待选物体单独放在一个图层中,选择时只需点击图层即可全部选取。
c) 选择资源时,默认“按单个模型添加”,此情况下即使选中组,D5 也会将组内的所有物件分别单独选取。
如希望将资源列表中的组作为一个整体模型进行添加,可使用快捷键 G 切换“按单个模型添加”或“按组添加”。“按组添加”时,选择的组将会作为一个整体出现在生长动画中。
3. 创建生长动画
4. 确认生长动画效果并在右侧边栏中调整其参数
-
动画:支持线性、缓入等运动方式设置。
点击播放,即可在视窗中对当前的生长动画单独播放预览。播放时,可随意移动改变观察视角。 -
属性:
- 资源列表:设置物体动画顺序。
a)按资源列表排序:默认的排序方式,按物体添加顺序排序。
b)按世界坐标排序:按3D空间三轴方向排序,便于实现自然生长。
例:
若A模型X值为正数,B模型X值为负数,则选择”按世界坐标排序“时,B模型先动;
若AB两模型X值一样,选择”按世界坐标排序-X“时,Y值小的模型先动。 - 时间间隔:控制动画内每个单独的物体动画之间的播放间隔。
a)同时进行动画:所有物件是一起出现。
b)自然平滑动画:物件以一种自然过渡的状态出现。
c)逐个进行动画:前一个物件完整出现后,后一个物件才会出现。 - 移动距离:控制每个物体在动画期间移动的距离。
仅有”顶部跌落/飞起“、”地面升起/陷落“、”任意飞入/飞出“”爆炸/聚合动画“支持该参数。 - 目标方向:控制物体飞入/飞出的方向。
仅”任意飞入/飞出“支持该参数。 - 自定义可见性:控制物体动画前后的可见性。
- 资源列表:设置物体动画顺序。
-
效果叠加:让动画模板的效果更丰富(不是所有动画模板都有)
- 旋转:实现物体一边移动/缩放一边旋转的效果
- 反弹效果:实现物体落地反弹的效果
- 弹性缩放:实现放大缩小效果
5. 在“视频模式-下边栏-动画编辑栏”中调整参数
- 支持在行列间自由拖拽移动动画条,附带智慧捕捉吸附。
- 支持拖拽动画条两侧、输入时长数值两种方式改变动画时长。
- 动画条名称默认为对应的动画模板名称,支持双击修改。
- 右键动画条,支持剪辑(修改动画条时长)、复制、拷贝、粘贴、删除动画模板。
- 自由镜头:当片段中存在机位时,点击预览播放片段,默认仅播放到最后一个机位结束;点击“自由控制视角播放预览”,可在不受机位限制的情况下预览播放全部动画模板的效果。
6. 渲染视频
常见问题
1. 如何将视频片段一键导入渲染队列?
- 使用 Ctrl 加选或 Shift 连选片段后,右键选择“添加到渲染队列”;
- 在视频片段右侧的“更多”按钮中,点击“添加全部到渲染队列”。
2. 如何在片段中创建机位?
- 点击“添加当前取景”可以直接创建一个 3 秒的视频机位。调整视角后,可以继续在前/后添加新的取景,生成一段带有运镜轨迹的视频。在一个片段内,支持添加多个机位,机位与机位直接跳切。
- 使用高级相机工具,可以选中相机,选择以“选中相机”创建新机位,或将相机激活后,在右侧边栏选择“添加机位/取景”。