直读工作流
如果是直接将模型导入D5,模型文件修改后,可以在场景资源列表中右键选中原模型,在菜单栏中选择“更新模型”或者“从本地替换模型”。
在原模型上修改并保存,文件路径和文件名没有发生变化,可以选择“更新模型”。D5会自动更新为改动后的模型且保留在D5中的调整的材质。更新进度会显示在左侧资源列表中;当更新完成后,列表中会显示完成标识 。
- 当模型文件名或存放位置发生变化,会导致更新失败,可尝试重新导入或替换模型
- 更新和替换的模型不支持撤销恢复功能,请确认后再进行操作
在原模型上修改,并另存了一个文件,文件路径或者文件名发生了变化,可以选择“从本地替换模型”。D5会自动更新为改动后的模型且保留在D5中的调整的材质。
联动状态下
通过D5转换器将模型同步至D5,在联动过程中,模型文件修改后,可以点击D5转换器的更新按钮,一键将修改后的模型同步至D5渲染器中,并保留模型在D5中调整的材质。
断开联动后单独修改了模型且文件路径没变
在原模型上修改并保存,在模型文件和D5场景文件的文件名和文件路径都没改变。
解决方案:可以直接通过建模软件中通过D5转换器的“启动D5渲染器”按钮打开该模型文件,即可继续进行联动,D5会自动更新为改动后的模型且保留在D5中的调整的材质。
断开联动后单独修改了模型且文件路径发生改变
在原模型上另存了一个文件,或者移动文件位置导致模型文件/D5场景文件的文件名或者文件路径发生改变。
解决方案:先分别打开模型文件和D5场景文件,点击D5转换器的启动按钮,在D5弹窗时点击“选择文件”:
选择相应的模型点击“替换”后即可继续联动:
其他常见问题
1. 为什么更新模型的按钮无法点击?为什么无法替换/更新模型?
有以下两种原因:
- 使用的是素材库的模型。
因为没有模型源文件所以也不支持更新模型。
- 当前的模型是使用同步插件联动到D5中的。
如果需要更新模型,可以使用D5转换器中的更新模型功能。
注意:联动和直读的工作流不要混用!模型/灯光相互可能会相互覆盖!
2. “更新模型”和“从本地文件夹替换”有什么区别?
更新模型适用于,模型的文件名和文件路径都没有发生变化,所有的模型更新都基于原始模型文件。点击更新模型,D5会将模型文件更新到最新,同名的材质,在D5中调整会被保留。
否则会更新失败,需要手动选择模型文件的位置。
从本地文件夹替换,和更新模型的策略一致,将模型文件更新到最新,同名的材质,在D5中调整会被保留。相较于更新模型,多了一步需要手动选择文件路径。