所有与 渲染 相关的结果
确定好场景后. 选中场景后,进入图片渲染模式即可渲染,每个场景都可以分别设置并记录不同的渲染参数。, 场景列表支持 Ctrl (加选)和 Shift(连选) 多选操作,支持一键将多选场景添加到渲染队列。, 多选场景后直接添加到渲染队列,每个场景将保留各自的渲染参数,此外,也可以在多选后批量调整...
...单栏中可以打开材质编辑面板。材质面板为浮动面板,可以在不启用 Lite 渲染窗口的时候打开,直接在 SketchUp 中选择材质进行编辑. 在 SketchUp 中选中材质后,可以在此编辑材质参数。SketchUp 中的材质信息和此面板中的贴图实时同步。如对贴图有编辑、删除或替换等操作...
...境、后期以及代理素材数据,可以通过 Livesync 插件同步到 D5 渲染器中,查看对应的渲染效果,做进一步精细调整。, D5 中修改或创建的内容,不支持返回到 Lite 中. 已知问题. 暂不支持环境(HDRI)后期参数同步到 D5 渲染器场景列表, 导出 .d5a 功能暂不包含代理...
勾选通道图选项,并在通道图选项右侧的设置栏中勾选需要的通道图进行渲染,则会在导出图片的同时,导出通道图用作后期处理。. 目前D5支持渲染以下类型的通道图:. 天空蒙版(SkyMask), 环境光遮蔽(AO), 材质 ID(MaterialID), 反射(Reflection), 透明(Tran...
渲染队列设置完图片或视频渲染参数后,可立即点击渲染直接导出,也可以选择“加入到队列“,进行批量渲染。. 队列的入口在界面的右上角的导航栏,您可以随时打开,查看渲染队列中的条目。当队列的图标上显示一个小红点时,表示队列中有“待渲染“的条目。. 使用队列渲染功能前,建议先保存当前的项目。. 待渲染...
...放预览”,可在不受机位限制的情况下预览播放全部动画模板的效果。. 6. 渲染视频. 1. 片段支持单独渲染和在视频片段右侧的“更多”按钮中,点击“添加全部到渲染队列”,多选片段也可以全部添加到渲染队列中。. 2. 机位也支持单独渲染,以及多选 、 批量添加到渲染列队。. 常见问题. 1...
D5 渲染器 2.7 版新增了对 3Dconnexion® SpaceMouse 的支持。, 注意:此功能目前处于测试阶段,如在使用过程中遇到问题或有建议,可以将详细的说明通过邮件发至:support@d5render.com. 前置知识. 如果您是初次使用 SpaceMouse,这里有必要简...
D5组件」是基于D5渲染器简洁的本体之上,用于实现高级功能延伸的一系列扩展模块。在“菜单” -> “偏好设置” -> “组件”中,可以查看当前已有的组件,一键开关,管理组件的状态。. 视频渲染参数. 开启高级视频渲染后,在视频模式中可选择.mp4 或.avi 格式输出,支持 480P、720P...
D5渲染器采用实时光线追踪技术,对硬件和系统配置有最低要求。 首次打开D5渲染器时,会自动检测你的主机是否满足运行需求。, 显卡配置较低,请配置 GeForce GTX 1060 6 GB,AMD Radeon RX 6400,Intel Arc A3或以上显卡. D5渲染器的实时光追技术是建...
...可以选中材质,此时,在右边栏中,会出现对应的材质参数面板。. “不参与渲染”选项控制着该材质是否参与光照(确切地说是漫射光)计算。勾选该选项后,材质会在摄影机和其他材质的反射中可见,但是不再产生投影和光线反弹。. 常见问题 为什么不参与渲染的材质出现在了反射中? 考虑到不参与渲染的材质...
...Español、Français、日本語,更改语言后将在下一次启动D5渲染器时生效。, 更多语言:可加载第三方多语言。点击后输入第三方语言包下载地址可进行侧载安装. 加载第三方多语言 功能可参考:D5渲染器本地化语言包使用说明...
...per Resolution)是D5自研的超级分辨率采样算法,结合多通道渲染特征图,基于神经网络超分图像生成算法,大大加快静帧图片的渲染速度。. 在“偏好设置”的“组件”中,开启此选项,当图片分辨率 ≥ 1440*1440 时会启用 D5 SR。. 注意: 1.此功能暂不支持输出 exr...
D5组件」是基于D5渲染器简洁的本体之上,用于实现高级功能延伸的一系列扩展模块。在“菜单” -> “偏好设置” -> “组件”中,可以查看当前已有的组件,一键开关,管理组件的状态。. 开启组件后,在“格式”选项中可选 png / exr / tga / jpg / tif ,共五种渲染输出格式
...原因及解决方法. 1. 显卡硬件不达标. 问题描述:提示未知显卡,D5 渲染器基于实时光线追踪,需要 GPU 硬件支持光追。最低显卡要求如下:. 品牌, 型号要求, NVIDIA, GeForce GTX 1060 6GB 及以上, AMD, RX 6400 及以上, Intel, Ar...
NVIDIA显卡使用的DLSS技术引起的问题,DLSS技术的团队正在优化中。. 目前你可以关闭超分辨率采样后,重新渲染即可。. 注意, 关闭超分辨率采样会导致你的渲染时长变长
...现异常条纹,请尝试在D5中赋予该模型面一定的厚度。单面玻璃模型可能会导致渲染结果的异常。. 3. 请检查有异常条纹的模型面在建模软件中是否正常,如果有破面或不正确的uv设置等,请做出相应调整。. 4. 请关闭菜单中的“高面性能优化”并重新输出以检查结果...
...两种,可自定义贴图纹理填充,并支持贴图的 UV 调整。 填充功能开启,渲染出图后可显示生成效果,不支持实时预览。如需查看当前填充效果,点击“生成填充面”按钮,进行实时预览。. 填充功能. 支持剖切工具翻转功能。特别是对于剖切体,支持向外剖切,保留其内部的模型显示,更好地展示模型的内部结...