Ver. 1.3.2.0053
发布日期:2025年08月12日
新增和优化(需配合D5 2.11版本)
- 支持平行投影视图同步
- 支持圆盘灯、灯光色温/亮度同步
- 支持CR 灯光和Photometric灯光的IES传输
- 支持内置环境、CR、VR穹顶灯 HDRI 的同步
- 支持 3ds Max 2026 OpenPBR 材质
- 支持到 Vray 7,Corona 12
- 支持 Vray、Corona 更多材质/纹理节点
- 材质模板映射优化,支持树叶/车漆/置换/布艺/次表面散射
修复:
- 修正Corona floorgenerator 材质ID分配逻辑
- 修复Substance节点联动导致max崩溃
- 修复max导入的相机轨迹以及max场景镜头的X轴旋转
- 修复Max2014版本同步后材质面板不出现的问题&默认高光法线值
Ver. 1.3.1.0003
发布日期:2025年04月22日
新增和优化
- 支持3ds Max 2026
- “灯光组结构同步/不同步”设置项修改为全局设置
修复
- 修复D5安装在中文路径下插件识别不到的异常情况
- 修复非中文环境的机器导出.d5a命名成中文,导出异常
Ver. 1.3.0.0002
发布日期:2024年12月17日
新增和优化
- 单次发送功能
- 首次联动内存优化
- 实时联动状态下,D5进入渲染模式,插件不断联(仅显示暂停),退出渲染模式后可以继续使用
- 记录用户单次发送或实时的选择,下次联动默认保持上一次的操作
修复
- 修复实例复制的模型以及组编辑相关的数据异常
- 修复偶现的模型位置错乱
- 修复分组导出的.d5a模型导入D5之后,Z轴默认90度且同步坐标系异常(该修复需配合D5 2.9)
Ver. 1.2.0.0007
发布日期:2024年10月22日
新增
- 新增支持2层组结构导出
优化
- 设置和导出页面内容优化
Ver. 1.1.0.0083
发布日期:2024年4月23日
新增
- 支持 3ds Max 2025版本
- 支持灯光实时同步
- 设置项中新增版本更新提示
- 设置项中新增自定义贴图分辨率
优化
- 优化了实时状态下,修改材质更新的效率
- 优化灯光同步逻辑:在D5中对灯光进行的成组、重命名操作不受后续更新的影响(需配合D5渲染器2.7版本)
修复
- 偶现某些场景联动崩溃
Ver. 1.0.1.0064
发布日期:2024年1月9日
修复
- 偶现联动时 3ds Max 崩溃
- 偶现联动后部分模型无法吸取材质
- 部分情况下坐标系转换方式与 UI 显示不一致
- 导出 .d5a 缩略图报错弹窗
- Light mode UI 文字过浅