如何使用地形-城市功能?

2.10 版本支持直接导入 .shp 文件,D5将自动解析地理信息,快速生成对应地理环境,帮助设计师大幅减轻配景搭建的工作量,并在项目真实的周边环境中推敲方案。

支持 Shapefile 格式文件导入


注:
1. .shp 文件是 ESRI Shapefile 格式,一种广泛用于地理信息系统(GIS)的数据格式。
它通常包含矢量数据,如点、线和多边形,用于表示地理特征,例如建筑物、道路、河流和行政区划等。
2. 可从GIS平台(如OpenStreetMap、ArcGIS Online)下载所需的Shapefile文件,或使用GIS软件(如QGIS、ArcGIS)创建自定义的Shapefile文件。

导入.shp

  1. 主界面顶部菜单栏-地形按钮新增下拉菜单,新增“城市”选项。点击后在弹出的窗口中可以选择.shp文件导入(支持多选),上传的单个文件最大为10MB;
  2. 选择文件导入后,D5渲染器将自动解析.shp文件中的地理信息,并根据数据生成相应的三维模型或地形元素;
  3. 导入的每个文件作为一组,分为建筑、道路和其他三种类型存储在场景资源列表中,支持整组移动、旋转。

注意:
1. Shapefile 通常包含多个相关文件(例如:.shp, .shx, .dbf 等),请选择主文件(.shp)进行导入;
2. 选择 .shp 文件后,系统会自动识别并加载同一目录下具有相同基础名称的其他相关文件(如 .shx 和 .dbf),请确保所有相关文件完整无缺,并存放在同一目录中以保证正确读取;
3. 目前支持解析 polygon 和 polyline 两种数据类型,其他数据类型可能导致解析失败.

加载超过10M的.shp文件,会提示相关报错
Shapefile文件内容
导入.shp文件

参数编辑

1. 建筑组与其他组

  • 高度(组内整体按比例调整)&随机高度
  • 材质基础色&基础色贴图
  • 建筑不透明度开关
  • UV调整参数(包含三向映射修复、随机UV)
  • (选中组内建筑单体)高度

2. 道路组

  • 宽度
  • 材质基础色&基础色贴图
  • UV调整参数(包含三向映射修复、随机UV)

常见问题

1. 导入.shp文件后,显示解析失败?

  1. 鼠标悬停在“解析失败”上,可显示失败原因。
  2. 当前已知的解析失败的原因:
    - 不支持的数据类型:目前支持解析的数据类型polygon和polyline(其他数据类型可能导致解析失败)。
    - Shapefile文件内容:确保所有相关文件(如 .shp、.shx、.dbf 等)齐全并放在同一目录下。
    - 读写权限:确保当前 Windows 账号有权限 访问、读取和写入当前的Shapefile 文件及其相关文件,特别是文件存储于网络驱动器或共享文件夹时。
2025-03-10
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