地理天空
快速调整

精准模拟
地理天空的默认参数是江苏省南京市(D5总部,东经118.8°,北纬32°)6月21日下午16:00的日照角度。
1. 北向偏移
- 在实际设计流程中,一般会优先让建模软件的轴线与建筑物的设计轴线重合,而不会按照地理正南北绘图、建模。
这意味着大部分场景文件的轴线与地理的北向会有夹角,使用“北向偏移”参数,就可以修正这个问题。
2. 若不确定D5渲染器的北方向在哪里,可按照地理知识来做判断。
例:把时间参数输入正午12:00,北回归线(北纬23.5°)以北的影子就会指向正北方。
2. 时间
夏时制是很多国家(如:美国,加拿大,欧洲大部分国家等)为了有效利用日照时间,在夏秋季节把时钟显示调快一小时的做法。这意味着一些照片资料记录的拍摄时间,可能要比实际地理时间快一个小时。
例:收集到某欧洲建筑的光影角度参考照片为夏季13:00拍摄,但是需要输入D5渲染器的模拟时间,应该为12:00。
3. 日期
4. 经纬度
注意这里是十进制度数(Decimal Degree,缩写为DD)的表示方法,有别于度分秒(Degree Minute Second,缩写为DMS)的表示方法,精确到小数点后一位,在实际使用中要注意换算。其中1度=60分,1分=60秒。
例:东经35°30'要换算成东经35.5°,输入经度一栏。
5. 自定义太阳/月亮/星星参数
- 太阳亮度:调节场景中太阳亮度。
- 太阳半径:控制天空中的太阳直径,也会一定程度上影响阴影的柔化程度,但场景亮度维持不变。
- 月亮亮度:调节场景中月亮亮度。
- 月亮半径:控制天空中的月亮直径,但场景亮度维持不变。
- 星星亮度:调节星星在空中的亮度。
注:*太阳半径&月亮半径 为美术效果选项,非物理准确。
6. 焦散
- 焦散强度:焦散效果的倍增值,数值越大,焦散越亮。
- 柔化:焦散的柔化程度,在光源半径大于0时生效。
注:焦散效果,需在材质和光源中均开启“焦散”功能。
目前“自定义”、“透明”和“水”材质模板支持焦散。其中,“自定义”材质支持反射的焦散,“透明”和“水”材质同时支持反射和折射焦散。
详细内容请参考:如何实现焦散效果

自定义
自定义日间
1. 太阳高度
2. 太阳半径
注:此选项是一个美术效果,非物理准确。
3. 高度角
4. 方位角
5. 焦散
焦散效果的实现,需在材质&光源中均开启“焦散”。
详细内容请参考:如何实现焦散效果

自定义夜间
1. 月亮亮度
2. 月亮半径
注:此选项是一个美术效果,非物理准确。
3. 月相变化
4. 月相方向
5. 高度角
6. 方位角
7. 星星亮度

HDRI
内置HDRI
注意:
“Pure White(纯白)”HDRI 背景在开启自动曝光选项后,会被自动曝光调整为灰色;如需实现“纯白”背景效果,需手动控制曝光。

自定义HDRI
- 导入的hdr文件默认保存到工作控件(D5 workspace)下customhdr 文件夹中;
- 点击文件夹图标可以快速访问这个路径,管理自定义 HDR 文件。
注:
当前D5也支持加载低动态范围的 jpg 格式图片文件。
LDR 图片当然也可以提供背景反射环境和一定的光照,只是不如 HDR 真实。

在线素材库-HDRI

调整参数
1. 亮度
- 天空亮度:单独调整光照和材质漫反射的照明效果。不影响材质反射。
- 背景亮度:单独调整背景画面的明暗,会影响材质反射。


2. 旋转
3. 翻转

4. 天空色温及天空颜色 调节选项
- 色相 H( Hue ):默认值不影响原图色相,通过参数调整可以改变色相的偏移程度。
- 饱和度 S( Saturation ):颜色的强度或纯度,参数范围从-100(灰色)至100(完全饱和)。
注意:
1. 调整色温/颜色参数后可使用鼠标右键复位参数。
2. 白色无色相,所以白色hdri不受色相参数影响。

常见问题
1. 如何复用存档中的HDRI图片?
当前版本有两种方式可实现:
- 只需HDRI图片
存档中使用的HDRI图片都会保存在对应asset路径下,便可直接找到所需HDRI图片。
例如:存档文件为“渲染写实草地”,则对应的HDRI路径为:
渲染写实草地/asset/ext/

2. 保存环境及后期预设
通过studio-保存预设功能,添加当前场景中的环境/后期参数到个人/团队。
注:若添加环境及后期预设时,只勾选【后期】,则添加成功的预设参数中只有后期,不包含HDRI等环境信息)。
