如何在D5中调整天空参数?

2.10版本分为地理、自定义和HDRI三种方式。

地理天空

快速调整

用鼠标拖动太阳角度控制杆,即可改变时间段和对应的太阳角度。随着太阳角度的变化,天空的色彩也会相应动态变化,呈现出清晨、正午、黄昏等时间段应有的光照色彩。

精准模拟

点击“北向偏移”参数控件右侧的 ⋮ 按钮,可展开详细参数面板。

地理天空的默认参数是江苏省南京市(D5总部,东经118.8°,北纬32°)6月21日下午16:00的日照角度。

请根据自身方案的实际地理数据修改参数,以得到准确的模拟结果:

1. 北向偏移

拖动控件,太阳方位角会水平旋转。控件默认值在中间,意味着不偏移。在顶视图的方向下,向右拉动控件输入正值,北向会沿着顺时针方向旋转。
D5渲染器会默认识别模型场景文件的某一个主坐标轴方向为正北方,例如:使用 SketchUp 建立的场景,其绿轴正方向,会被识别为北方。

  1. 在实际设计流程中,一般会优先让建模软件的轴线与建筑物的设计轴线重合,而不会按照地理正南北绘图、建模。
    这意味着大部分场景文件的轴线与地理的北向会有夹角,使用“北向偏移”参数,就可以修正这个问题。
    2. 若不确定D5渲染器的北方向在哪里,可按照地理知识来做判断。
    例:把时间参数输入正午12:00,北回归线(北纬23.5°)以北的影子就会指向正北方。

2. 时间

这里唯一要注意的是:“夏时制”对时间参数的影响。

夏时制是很多国家(如:美国,加拿大,欧洲大部分国家等)为了有效利用日照时间,在夏秋季节把时钟显示调快一小时的做法。这意味着一些照片资料记录的拍摄时间,可能要比实际地理时间快一个小时。
例:收集到某欧洲建筑的光影角度参考照片为夏季13:00拍摄,但是需要输入D5渲染器的模拟时间,应该为12:00。

3. 日期

两个常用的日期:大寒日:1月20日;冬至日:12月21-23日。

4. 经纬度

其中经度参数的正值表示东经E,负值表示西经W(参数范围180°~-180°)。纬度参数的正值表示北纬N,负值表示南纬S(参数范围90°~-90°)。

注意这里是十进制度数(Decimal Degree,缩写为DD)的表示方法,有别于度分秒(Degree Minute Second,缩写为DMS)的表示方法,精确到小数点后一位,在实际使用中要注意换算。其中1度=60分,1分=60秒。
例:东经35°30'要换算成东经35.5°,输入经度一栏。

5. 自定义太阳/月亮/星星参数

支持自定义调整相关参数,以满足特定场景需求。
  • 太阳亮度:调节场景中太阳亮度。
  • 太阳半径:控制天空中的太阳直径,也会一定程度上影响阴影的柔化程度,但场景亮度维持不变。
  • 月亮亮度:调节场景中月亮亮度。
  • 月亮半径:控制天空中的月亮直径,但场景亮度维持不变。
  • 星星亮度:调节星星在空中的亮度。

注:*太阳半径&月亮半径 为美术效果选项,非物理准确。

6. 焦散

支持太阳焦散,更好地模拟真实世界中的太阳光线折射和反射现象产生的视觉效果
  • 焦散强度:焦散效果的倍增值,数值越大,焦散越亮。
  • 柔化:焦散的柔化程度,在光源半径大于0时生效。

注:焦散效果,需在材质和光源中均开启“焦散”功能。
目前“自定义”、“透明”和“水”材质模板支持焦散。其中,“自定义”材质支持反射的焦散,“透明”和“水”材质同时支持反射和折射焦散。

详细内容请参考:如何实现焦散效果

地理

自定义

点击“自定义”面板,展开详细参数面板,调整日间参数和夜间参数。

自定义日间

1. 太阳高度

支持调整太阳亮度,可按需调整。

2. 太阳半径

支持自定义太阳大小,调节参数时天空中的太阳直径会显著变化,也会一定程度上影响阴影的柔化程度,但场景亮度维持不变。

注:此选项是一个美术效果,非物理准确。

3. 高度角

通过高度角调整太阳在天空中的高度。

4. 方位角

通过方位角调整太阳在天空中的方位。

5. 焦散

开启太阳的焦散计算。
焦散效果,需要与开启了焦散计算的材质配合。

焦散效果的实现,需在材质&光源中均开启“焦散”。

详细内容请参考:如何实现焦散效果

自定义日间

自定义夜间

1. 月亮亮度

支持调整月亮亮度,可按需调整。

2. 月亮半径

支持自定义月亮大小,调节参数时天空中的月亮直径会显著变化,但场景亮度维持不变。

注:此选项是一个美术效果,非物理准确。

3. 月相变化

通过月相变化自定义调节月亮圆缺。

4. 月相方向

通过月相方向调节自定义月亮的圆缺方向。

5. 高度角

通过高度角调整月亮在天空中的高度。

6. 方位角

通过方位角调整月亮在天空中的方位。

7. 星星亮度

调节星星在空中的亮度。
自定义夜间

HDRI

内置HDRI

D5 渲染器内置了不同的HDR全景环境图,适用于不同的氛围。

注意:
“Pure White(纯白)”HDRI 背景在开启自动曝光选项后,会被自动曝光调整为灰色;如需实现“纯白”背景效果,需手动控制曝光。

内置HDRI

自定义HDRI

在下拉菜单中可以切换“内置”和“自定义”分类。
在下拉菜单中点击“+自定义HDR”,加载 hdr 文件(.hdr 或 .exr 格式 均可支持)。
  • 导入的hdr文件默认保存到工作控件(D5 workspace)下customhdr 文件夹中;
  • 点击文件夹图标可以快速访问这个路径,管理自定义 HDR 文件。

注:
当前D5也支持加载低动态范围的 jpg 格式图片文件。
LDR 图片当然也可以提供背景反射环境和一定的光照,只是不如 HDR 真实。

自定义HDRI

在线素材库-HDRI

支持直接从素材库中查找、选用 HDRI 素材,下载完成后单击即可应用到当前场景。
在线素材库-HDRI

调整参数

1. 亮度

整体控制 HDRI 图片的亮度,从而影响场景的光照。
点击亮度控件右侧的按钮,分别调整天空光照的亮度和背景画面的亮度:
  • 天空亮度:单独调整光照和材质漫反射的照明效果。不影响材质反射。
  • 背景亮度:单独调整背景画面的明暗,会影响材质反射。
注意
若开启了自动曝光功能(自动曝光会时刻补偿整体亮度的变化),此时调整HDRI-亮度,将使此参数调整效果不明显。
调整天空亮度
调整背景亮度

2. 旋转

水平旋转 HDRI 天空环境图,此操作会影响背景内容、材质反射环境以及太阳方位角。

3. 翻转

支持对当前HDRI进行翻转操作。
翻转HDRI

4. 天空色温及天空颜色 调节选项

- 天空色温:影响天空光照的色彩倾向,会影响漫反射的照明效果,不会影响背景画面和反射。默认值是6500K,色温越低,漫反射越偏黄,色温越高,漫反射越偏蓝。
- 天空颜色:支持色相与饱和度调整。
  • 色相 H( Hue ):默认值不影响原图色相,通过参数调整可以改变色相的偏移程度。
  • 饱和度 S( Saturation ):颜色的强度或纯度,参数范围从-100(灰色)至100(完全饱和)。
- 影响:默认情况下,调整天空的色温和色彩仅作用于天光(即天空光照颜色);在“影响”下拉菜单中,可设置使其作用于背景(HDR环境贴图背景画面),或者同时作用于天光和背景。

注意:
1. 调整色温/颜色参数后可使用鼠标右键复位参数。
2. 白色无色相,所以白色hdri不受色相参数影响。

天空天空色温及天空颜色 调节选项

常见问题

1. 如何复用存档中的HDRI图片?

当前版本有两种方式可实现:

  1. 只需HDRI图片
    存档中使用的HDRI图片都会保存在对应asset路径下,便可直接找到所需HDRI图片。

例如:存档文件为“渲染写实草地”,则对应的HDRI路径为:渲染写实草地/asset/ext/

HDRI图片在存档文件中的保存位置


2. 保存环境及后期预设
通过studio-保存预设功能,添加当前场景中的环境/后期参数到个人/团队。

注:若添加环境及后期预设时,只勾选【后期】,则添加成功的预设参数中只有后期,不包含HDRI等环境信息)。

添加环境及后期预设
2025-03-05
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