车漆材质模板适用于制作车漆以及其他带有清漆涂层的材质。
车漆材质的基本原理是在标准自定义材质模板的基础之上,又新增了一层反射计算,用于模拟清漆图层的效果。简而言之,这个材质有两重反射,可以分别定义粗糙度。
切换到车漆模板后,大部分参数都和自定义模板完全一致。基础色,法线,高光,金属度,AO等参数的定义请参照自定义模板。这些参数可以被认为是在控制车漆材质的“底漆”部分。
以下两个参数控制清漆层的属性:
清漆层
控制清漆层的反射强度。数值为0,没有清漆效果。数值为1,清漆反射达到最大值。
清漆层粗糙度
定义清漆层的粗糙度,进而影响清漆反射的模糊程度。
对于常见的车漆来说,底漆的粗糙度一般要高一些,清漆层粗糙度接近于0。
下图中,保持清漆层数值0.88,清漆层粗糙度为0,调整底漆粗糙度,可以看到高光区两重反射的效果: