置换是一种用于表现材质真实凹凸细节的功能。此前仅支持视差置换,新版本新增真实置换选项,可通过修改模型几何结构,获得更真实的表面效果。
不透明度贴图
在置换材质编辑栏中赋予不透明度贴图,以便自由控制材质裁切,实现篱笆、栅栏、竹编等镂空且凹凸不平的材质效果。

高度
置换材质模板的特殊参数是高度,通常使用一张高度贴图定义模型的凹凸起伏。

其中白色为突出部分,黑色为下凹部分。
在下图案例中,高度贴图栏预先导入了高度图,用来定义地形的起伏。
高度参数为0,没有地形起伏效果,高度参数为1,地形起伏效果达到最佳。
真实置换
在【更多设置】中展开并启用真实置换开关。

提示:若高度通道未添加贴图,则界面中不会显示“更多设置”按钮。

操作示例
真实置换参数:
- 置换细分等级:控制网格细分段数
提示:较高的细分等级可获得更精细的置换效果,但会增加模型面数、内存占用和渲染时间,若占用过大,可能导致意外的闪退,请根据硬件性能合理设置。
- 垂直偏移: 目前置换算法以当前模型位置不动,沿法线正方向上升。若模型位于地面上,视觉上会表现为模型被抬高。为避免该问题,可使用垂直偏移参数对模型进行整体位置补偿,通过调整偏移值,使模型保持与原地面接触,不出现悬浮或穿插现象。
- 保持连续: 确保模型实体结构闭合完整,避免断裂或空洞。
- 网格重建: 针对原始拓扑不佳的模型(如三角形大小不一、拓扑混乱),可先进行网格重建以提升置换质量。
- 关闭时:细分基于原始拓扑进行。
- 开启时:细分基于重建后的网格。
注意:网格重建旨在修复原始网格的缺陷,而不会修改模型本身的结构。请尽量保证建模的简洁与准确性。
注意: