1. 如何隐藏场景中的光源图标
在视口的右上角导航栏中选择“显示” > 在下拉面板中选择光源的图标
或者使用快捷键 L,可以一键隐藏所有载体。 如果想要暂时关闭光源,请在左侧场景资源列表中 (点击眼睛图标) 直接隐藏该光源即可。
2. 如何复制灯光
灯光复制的操作与模型复制基本一致:
Shift + 坐标轴
先按住 shift ,然后点击任意方向的坐标轴,可以将该光源沿着指定方向复制。
Ctrl+D/Alt+D
会在鼠标悬停的位置复制出一个之前选中的光源。
3. 如何在场景中选中组内灯光
在场景中,单击灯光默认选中的是,灯光所在的组。
- 使用鼠标双击灯光的图标,即可选中单个灯光。
- 如果有多个层级的组的话,单击默认选中最高层级,双击选中单个模型/元素。
4. 如何快捷调整光源方向
可通过控制光源的延长线和控制点,以更便捷地调节灯光朝向。
- 目标点移动时,光源朝向将以屏幕视图空间为基准跟随鼠标拖拽方向移动。若鼠标射线触及到任何网格面(mesh),则自动吸附于该面上;移动目标点后,右侧边栏中的位置和旋转参数会即时同步更新。
- 在同时选中多个灯光的情况下,界面仅显示最后选定的那个灯光的目标朝向点,但此时移动该目标朝向点的操作将会影响到所有被选中的灯光方向。