Ver. 0.9.1.0051
发布日期:2024年10月22日
新增
- 兼容 Blender 4.2
- 支持相机动画
- 支持关联(File - Link)外部 Blender 文件
- 支持曲线、表(曲)面、文本物体
- 支持原始类型为曲线、表(曲)面、文本物体的修改器,包括几何节点
- 支持曲线、表面、文本物体的空物体实例化
优化
- 支持同步IES灯光、灯光颜色到D5
- 再次同步灯光会保留在D5中自定义的灯光组、灯光名称
修复
- 开启视角同步导致在 Blender 中操作延迟
- 同步物体包含空材质槽导致插件不可用的问题
已知问题
- 关联 (File-Link) 外部 Blender 文件中的集合 (Collection) 不支持同步/导出
- 关联 (Link) 的模型的材质不支持烘焙
- 关联 (Link) 的外部文件中的空物体实例化的模型不支持同步/导出
- 单纯的线模型暂不支持
- 曲线、表(曲)面、文本物体的材质暂不支持烘焙,若要烘焙,可以先转换到网格
- 暂不支持带几何节点修改器的模型烘焙材质
Ver. 0.9.0.0102
发布日期:2024年7月9日
新增
- 兼容 Blender 4.1
- 支持 Blender 3.4 ~ 4.1的更多的几何节点
- 支持 Blender 3.4 ~ 4.1更多的修改器操作
优化
- 提升同步速度
- 提升几何节点的同步速度
- 提升勾选单个材质烘焙时的速度
修复
- 通过 Alt+D 关联复制的模型的同步和材质问题
已知问题
- 开启视角同步可能会导致在 blender 中操作延迟
- 联动状态时,取消隐藏物体的操作无法同步到 D5 Render,建议取消隐藏后移动一下再同步
- 暂不支持初始数据类型为曲线的几何节点,包括曲线转网格
- 部分几何节点的材质暂时不支持同步和烘焙
Ver.0.8.0.0096
发布日期:2024年1月25日
修复:
- Blender 3.5 模型同步后尺寸异常
- 部分场景同步后模型未显示问题
Ver.0.8.0.0086
发布日期:2024年1月16日
新增
- 兼容 Blender 4.0
- 导出 .d5a 文件支持缩略图
优化
- 提升同步速度
- 提升安装后非首次启动 Blender 速度
修复
- 部分模型同步进D5发黑或发灰的法线问题
- 同一物体同一材质烘焙不同分辨率后导出 .d5a 进 D5 贴图异常问题
已知问题
- 暂不支持曲线 → 网格(Curve to Mesh)节点同步
- 隐藏物体不会触发增量同步,建议使用全量同步
- 使用修改器后同步异常时,建议先应用修改器再进行同步
- 使用 Alt+D 等方式关联复制的物体同步异常时,建议先选中模型,点击 blender 物体–关系–使其独立化–物体&数据&材质,再进行同步
Ver.0.8.0.0039
发布日期:2023年7月26日
新增与优化
- 兼容 Blender 3.6
- 优化中文提示
修复
- 部分场景无法同步到D5的问题
已知问题
- 使用 Blender 3.6 版本,D5同步插件的速度会比其他版本慢约3倍
Ver. 0.8.0.0008
发布日期:2023年5月26日
新增与优化
- 兼容 Blender 3.5
- 支持自定义安装
- 空物体实例化的模型可进行烘焙
- 空物体实例化的灯光可同步到 D5
- 优化增量同步
- 优化烘焙功能
修复
- 部分场景同步异常的问题
- 隐藏模型不能触发增量同步的问题
- 去掉烘焙结束后又分析材质的操作
- 部分场景同步不完整的问题
- 取消隐藏会导致置在D5中修改过的材质被重置的问题
- 优化烘焙出的贴图的命名方式,修复贴图错位问题
暂不支持
- 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
- 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
- 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
- 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
- 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
- 暂不支持形态键
Ver. 0.7.0.0134
发布日期:2023年2月14日
新增
- 支持 Blender 3.4 版本
- 兼容D5渲染器 2.4 版本
- 兼容D5渲染器布艺模板
- 优化烘焙逻辑
修复
- 烘焙时自动UV异常的问题
- 材质名称中包含Windows文件不支持的字符时烘焙报错的问题
- 长方形灯光尺寸问题
- 删除物体烘焙报错的问题
Ver. 0.7.0.0006
发布日期:2022年11月3日
新增
- 支持 Blender 2.93LTS/3.0/3.1/3.2/3.3LTS 版本
- 支持安装包一键安装
- 全新的UI及交互体验
- 支持中英语言适配
- 支持原理化BSDF、玻璃BSDF、自发光BSDF等
- 支持模型、材质、灯光及摄像机的增量同步
- 支持实时视角联动
- 支持导出选中的物体
- 支持不同格式(.png / .jpg / .bmp / .jpeg / .tiff / .tif / .tga)的贴图
- 支持跳过插件暂不支持节点直接同步贴图
暂不支持
- 暂不支持曲线,建议将曲线转为网格后再同步(选中模型–物体–转换–网格)
- 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器(目前仅能同步一帧)
- 暂不支持UV映射节点的旋转,当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴
- 暂不支持烘焙空物体实例化的模型
- 暂不支持同步空物体实例化后的灯光
- 暂不支持置换模板,建议使用修改器制作置换效果
- 暂不支持节点组材质,建议连接原理化BSDF后进行烘焙
- 暂不支持同步复制烘焙后的模型的材质
- 暂不支持形态键
已知问题
- 切换语言后,烘焙进度条的显示语言要重启 Blender 才能生效
- 部分模型存在烘焙全黑的情况
- 隐藏物体无法触发增量同步按钮高亮