什么是“同步原点”?如何通过同步原点实现旋转/开门动画?

关键字:原点|建模坐标|轴心位置|枢轴点


概述

在D5渲染器中,模型的坐标轴会默认放置在模型的底部中心,不支持直接修改坐标轴位置,但可结合同步原点与关键帧功能制作开关门动画,具体请参考下面的方法:

  1. 选择单独的门的模型,将建模软件中将模型的坐标轴移动到门轴
  2. 将门轴放到建模软件世界坐标原点(0,0,0)的位置
  3. 将模型导入D5,选择“同步原点”功能
  4. 在D5中使用关键帧的方式实现旋转门的开门/关门动画

参考视频教程


相关功能:关键帧动画



常见问题

同步原点与同步坐标系功能的区别是什么?

  1. 同步原点:可以将建模软件里的世界坐标原点同步为当前整个模型的坐标原点。
    同步坐标系:可以将(模型在)建模软件里相对世界坐标的位置,与D5同步。

  2. 同步原点是同步坐标原点,模型位置不变,坐标原点变化。
    同步坐标系是同步模型位置,模型位置移动,坐标原点不变(始终保持在模型底部中心)。


注意:
若在同步坐标系之前使用了同步原点(已导致原点不在底部中心),那同步坐标系也不能让坐标轴回到底部中心。

2024-03-07
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