透明材质模板适用于制作玻璃等透明材质。
1. 基础色/基础色贴图
用来控制彩色玻璃的颜色。
2. 高光
控制材质的反射强度。
3. 折射
控制材质的折射率。玻璃的折射率一般在1.5-1.6左右,水的折射率是1.33,钻石的折射率是2.4。折射率为1的时候,没有折射效果。
在“折射”参数下的“厚度”开关按钮,对于单面建模的玻璃等材质,开启厚度效果后,模拟有厚度的平板玻璃。让无厚度的玻璃幕墙,可以产生正确的折射效果。
4. 粗糙度
定义材质表面的粗糙程度,进而影响反射的模糊程度。粗糙度越大,反射就越模糊。
注意:
1. 粗糙度只影响反射是否模糊,不会影响折射。因此,如果要制作磨砂玻璃,需要借助法线噪波贴图。
2. 推荐使用素材库中预设的磨砂玻璃,位于【玻璃】分类。
5. 不透明度
控制材质透明与不透明程度。不透明度的值通常在0到1之间,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
受光照影响
- 在透明材质模板中引入“受光照影响”特性,使透明材质既透明又可以接受光照效果(包括直接光和间接光),以便模拟半透明彩色渐变玻璃等半透效果。
- 点击不透明度高级参数后可开启“受光照影响”选项,当透明度小于 1 时,材质会被光照亮,可以用黑白纹理图控制透明度参数。
注:在线素材库中提供多个基础半透明材质,位于【玻璃】分类,包括阳光板、磨砂亚克力、半透明渐变玻璃以及适合用于鸟瞰建筑配楼的半透明材质。
常见问题
1. 一些较特殊的玻璃效果,如何实现?
- 玻璃凹凸效果及长虹玻璃:在法线一栏中添加凹凸贴图后,调小UV值并略微调大法线参数;
- 磨砂玻璃(毛玻璃):(若透明材质使用了法线贴图)将材质UV调大即可。
- 半透明渐变玻璃:可结合 不透明度-受光照影响 参数进行调整。在不透明度一栏赋一张黑白渐变贴图并调整相关参数
若您的D5版本为2.8以前版本,则暂不支持↑不透明度-受光照影响参数。
需将玻璃模型向内偏移一层并基础色贴图为黑白图的布艺材质。若黑白不小心反了,可点击反色按钮对调。