什么是 D5 RENDER XR?
D5 RENDER XR 将 D5 渲染与 3D Gaussian Splatting(3DGS)结合,把一组多角度渲染图转化为可在线分享的 3D 体验。完成多视角渲染后,上传图片进行云端训练,即可在线编辑并分享项目。

D5 RENDER XR 工作流
简要理解 3DGS
3DGS 不需要先建立传统的多边形模型,而是用大量微小、柔和的椭球体来表达场景。每个椭球体记录位置、颜色、尺寸和透明度;它们叠加后形成细节丰富、可在浏览器中流畅展示的 3D 画面。这些信息可存储在
.ply 或 .splat 文件中。
由大量高斯椭球体表示的 3D 物体示意图
使用前须知 —— 3DGS 的基础限制
- 无法重建未被拍摄到的细节。如果某个区域在所有相机视角中都被遮挡,例如物体背面或室内深处,就没有可靠数据,重建结果可能缺失或不完整。
- 拍摄期间请保持场景静止。 移动的人、车辆、动态物体、水面或不断变化的植被,都可能在结果中造成重影、模糊或杂点。
- 反光、透明或极细的物体需要额外留意。 这类对象的视觉信息容易不一致,建议增加拍摄角度,并在渲染前仔细查看预览。
它有什么优势?
- 细节丰富:保留原始渲染图中的外观与光照细节。
- 浏览流畅:无需传统建模,即可在线顺畅浏览。
- 开放工作流:可导出源文件,继续用于其他 3D 工具。
制作流程
制作流程 · Step 1 创建 XR 项目,使用模板拍摄场景
1. 在右上角选择 TOUR / XR TOUR,创建一个 XR TOUR 项目文件。XR TOUR 项目文件会储存拍摄模板的设置和文件储存位置信息。

创建 XR 项目
2. 在 XR 项目中,在左侧面板右上角选择“创建模板”,然后在场景中点击一个拍摄位置,初始化模板。

选择模板
进阶提示 —— 模板类型与适用场景
1. 半球型模板 —— 适用范围最广的模板类型,适合快速拍摄一个建筑的整体鸟瞰视角。
2. 盒型模板 —— 包含 6 个面和两种相机朝向。用户还可以取消某些面所包含的模型,这样就能针对建筑特定的某几个角度增加拍摄细节。
3. 球形模板 —— 适合需要 360 度展示各个细节的 3D 对象,例如产品摄影。

半球型、盒型与球形拍摄模板总览
3. 初始化模板位置后,可以使用 gizmos 调整模板的位置和角度,使用“参数面板”调节尺寸大小,使用“预览”查看最终的拍摄效果并进行二次调节。最终的渲染结果会与“预览”中的效果保持一致。

调整模板
4. 仅使用一个模板会存在一些限制,例如无法在同一个模板中同时拍到距离物体很近的镜头和很远的镜头。因此我们支持添加多个模板,增加拍摄场景的细节。

多个拍摄模板
5. 完成拍摄模板的编辑后,在渲染窗口中勾选要渲染的模板,并在点击“渲染”前确认图片数量与输出分辨率。两者都会直接影响最终的训练质量:更多有效图片可以提供更密集的视角覆盖,更高分辨率则能保留材质、边缘和光照中的细微信息。

渲染窗口
6. 完成渲染后,所有渲染得到的本地文件都会存储在您指定的路径下,并生成一个本地 HTML 文件来浏览拍摄的效果。如果您所在的企业或设备有严格的数据安全限制、不允许随意上传数据,也可以将整个本地文件线下拷贝给用户,进行多角度展示设计方案。

本地文件
制作流程 · Step 2 上传到云端,等待训练完成
1. 完成渲染后,打开“渲染弹窗”,选择“分享”,即可将本地的图片上传到云端的“个人项目中心”。

上传分享
2. 上传完成后,会自动在 web 后台中创建一个“排队中”状态的项目,请耐心等待训练完成。

排队状态
3. 完成训练后,状态会自动更新(并通过邮件提示用户),之后您就可以点击“编辑”进入在线编辑器查看训练效果,然后分享链接。

训练完成
制作流程 · Step 3 发布
编辑 & 预览
训练完成后,点击“编辑”进入在线编辑器。编辑过程中可随时使用“预览”,从访问者视角检查项目发布后的展示效果。

打开 Web 编辑器

打开并编辑 XR 项目
热点编辑
在线交互编辑器支持两类热点,用于在 3D 场景中补充信息与交互内容。多媒体热点可组合视频(通过 iframe 链接)、图片(最多 20 张,每张最大 100MB,支持 JPG、JPEG、GIF、PNG、WebP、BMP)、超链接和文字(最多 1000 字)。网页热点可打开 URL 或嵌入 iframe 页面,并可设置热点颜色、尺寸、名称、名称位置和文字大小。完成设置后,可通过“预览”检查访问者点击场景图标时的打开效果。

编辑多媒体热点

编辑网页热点
热点还可以保存当前视角。在分享链接中点击该热点时,镜头会先平滑移动到保存的视角,再打开热点弹窗或网页。

在热点上保存当前视角
场景管理
界面中新增了场景的概念,您可以在浏览器中管理多个视角,并对这些场景进行排序与重命名。在分享链接中也支持切换这些视角,方便进行定点展示。

编辑器中的场景管理

在分享链接中切换场景视角
场景设置
在“场景设置”中可以调整项目的展示效果。背景选项支持 Skybox 渲染模式,可添加天空背景,使场景呈现更加真实、沉浸。

切换 Skybox 天空背景
评论功能
评论是 Web 编辑器协作能力的一部分。您可以在 XR 漫游的查看页面添加或查看评论。评论功能默认开启,可在编辑器右侧列表中关闭。用户需登录 D5 账号后方可发表评论,不支持游客匿名评论。

评论功能
评论支持添加以下类型信息:
- 文本:上限 500 字符,支持 @ 团队内成员(仅限团队内成员间使用)。
- 图片:上限 20MB,支持截图粘贴。
- 相机视角:评论可以附带相机视角,点击评论后视角会自动切换到该处。
发布分享
完成所有编辑后,点击“分享”,生成分享链接在线展示您的 3D 项目。您可以通过评论与团队成员或外部协作者进行沟通。
移动端性能优化
对于以 .sog 为源文件的 XR 项目,“分享设置”中会显示**“移动端性能优化”**开关。该选项默认开启,会生成经过压缩的 .ssog 版本,使项目在移动设备上获得更稳定的加载与渲染体验。由于采用有损压缩,移动端版本的细节可能少于原始文件。
- 开启分享时: 启用该选项会开始压缩与上传,并显示处理进度。所需时间会受模型规模和网络状况影响,可能需要数分钟,请保持页面开启直至完成。
- 修改模型后: 如果裁剪 SOG 模型并点击 “保存修改”,系统会重新生成并上传移动端压缩文件。关闭后再次开启优化时,如果源模型已经改变,也会重新触发该流程。
- 同一链接适配不同设备: 分享短链不会改变。手机、平板电脑和 VR 头显会自动使用 .ssog 版本,桌面电脑则使用原始 .sog 版本。

发布分享链接
导出 PLY 文件流程
除 D5 在线 XR 漫游服务外,您还可在项目列表中下载 .ply 源文件,并将其导入 Cesium、Spline、Webflow 或 Google AI Studio 等第三方工具,开展后续展示与开发。
训练完成后,进入个人云项目中心,打开对应项目的菜单,选择“下载 PLY”,即可将源文件保存至本地。

下载 PLY
本地创建 XR 项目
在 MySpace 中,您既可以使用已有的 3DGS 文件直接创建 XR 项目,也可以上传本地拍摄的图片或视频发起实景重建。
上传已有的 3DGS 文件

上传 PLY 或 SOG 文件创建 XR 项目
- 选择“创建 → XR 漫游 → 上传 3DGS 文件”。
- 上传 1 个本地 .ply 或 .sog 文件(最大 800 MB),填写必填的项目名称并上传项目封面。
- 上传成功后会自动创建 XR 项目。后续可继续编辑、分享和发布;分享 PLY 文件时,可按需选择是否先压缩文件。
上传图片或视频发起实景重建

上传图片或视频发起 XR 实景重建
- 选择“创建 → XR 漫游 → 实景 3DGS 重建”,填写项目名称和可选的项目简介。
- 上传 1 个 MP4/MOV 视频(最长 30 分钟、素材总量不超过 10 GB),或上传 50–2,000 张 PNG/JPG 图片(总量不超过 10 GB)。请从多个角度拍摄同一静态场景,并避免画面中出现运动物体。
- 可选上传本地相机解算后导出的相机位置信息 JSON 和初始稀疏 PLY 文件。这些文件可缩短重建时间;若未上传,项目会先完成相机解算,再进入 3DGS 训练。
- 发起重建并等待任务完成。生成后的 XR 项目可与其他 XR 项目一样进行编辑、分享、浏览,并下载 PLY/SOG 文件。
D5 RENDER XR 最佳实践
下面我们针对不同规模的场景,分析如何选择合适的相机模板并设置拍摄参数:中型场景(别墅)与大型场景(学校)。目前 XR 的 3DGS 训练策略更偏向中大型场景;如果项目体量过小,最终的重建效果可能不够理想。
案例 A · 中型场景 —— 别墅
首先分析项目构成:核心只有一个主体建筑,主体与配景(环绕的树木)之间包含 3 处“负空间”。因此为该项目创建了 5 个模板:两个半球形模板拍摄主体,3 个盒型模板拍摄负空间的细节。

最佳实践概览
使用“三明治”技巧拍摄建筑主体:
- 使用一个半径更大的半球模板,同时在【预览】中放大镜头焦距,调整视角使建筑主体大部分占据画面中心。这个模板用于拍摄建筑主体的整体细节。用于拍摄建筑主体的大半径半球模板

用于拍摄建筑主体的大半径半球模板
2. 上一个模板缺少周边配景(植被)的信息,因此再添加一个半球形模板。不需要将镜头拉太近,拍摄整个场景的轮廓即可。

半球轮廓
针对三处负空间分别创建盒模型:
3. 建筑主体的正面、后庭和车库各使用 1 个盒模型进行拍摄。

使用盒模型补充场景细节
4. 拍摄建筑主体正面时,仅保留盒模型的 4 个面,使其能更灵活地置入建筑之间的间隙空间。

盒模型 4 面
案例 B · 大型场景 —— 学校
该学校项目包含校园主体、运动场、附属教学楼、大门及周边景观。先用大范围模板建立整体环境信息,再为需要清晰呈现的建筑与景观区域补充局部模板。

学校项目分区
先覆盖项目整体,再补充关键区域细节:
- 为项目整体创建大范围半球模板,覆盖学校、周边山体、水岸及进场道路,建立完整的场地环境信息。

项目整体拍摄模板
2. 使用盒模型覆盖学校主体,包含主要教学楼和大型运动场,为校园核心区域提供更密集的拍摄覆盖。

学校主体拍摄模板
3. 为学校主体补充半球模板,重点覆盖盒模型未充分覆盖的主体建筑体量及校园核心周边景观。

学校主体补充拍摄模板
4. 为小操场单独创建半球模板,确保场地、跑道及周边建筑都保留清晰细节。

小操场拍摄模板
5. 为附属教学楼使用另一组半球模板,并将周边树木和道路纳入范围,保留其与校园主体的空间关系。

附属教学楼拍摄模板
6. 最后为学校大门使用盒模型,重点拍摄大门、入口广场及立面,确保这一关键到达视角在最终 XR 漫游中保持清晰。

学校大门正门特写补充拍摄模板
常见问题 —— 为什么训练/重建效果不佳?
如果您的 3DGS 重建结果模糊或存在大量杂点,原因通常出在拍摄环节。以下三点是最常见的原因及规避方法。
1. 根据项目尺寸设置合适的【看点偏移值】,尤其是在盒模型中。如下图,如果不调节看点偏移值,盒模型中靠下部分的相机拍到的其实是仰视视角,这些视角对增加细节没有帮助。

看点偏移值
2. 检查是否存在大量无效镜头 —— 位于物体内部或地平线之下的相机。大量此类无效镜头会严重影响训练效果。

无效镜头
3. 对于大型项目,可以使用多个模板分别拍摄不同区域,再一起提交训练。

大型项目