﻿# 工作流插件 | 3ds Max-D5同步插件

3ds Max-D5同步插件可以帮助您无缝链接3ds Max。

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演示场景下载：

  * 室内：「场景列车」Vol.100 | 现代简约售楼部接待区 @安筑\_Andrew 
  * 室外：「场景列车」Vol.96丨室外街景 @ 曲水流觞

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## 安装环境和版本支持

  * 3ds Max 2014-2016，2018-2026
  * Vray 3.6 ~7，Corona 6.0 ~ 13.0 版本，支持任意汉化版本
  * D5渲染器 2.6及以上版本

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## 下载和安装

[点击下载](http://docs-static.d5render.cn/installer/3dsmax/latest/D5_Sync_3DsMax_cn_latest.exe)

下载完成后解压，双击.exe文件，根据提示安装 D5-3ds Max转换器

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## 功能说明

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### 启动同步

  * 在 3ds Max 内一键启动D5渲染器，并同步 3ds Max 内视口到D5

需要保存max文件后，才能进行“启动同步”操作

### 同步数据

  * 在 3ds Max 中对模型进行增删、结构改变或修改材质名后，点击同步数据，可以快速将改动后的模型和材质同步至D5渲染器，且保留已经在D5渲染器内调整好的材质和场景等其他参数

### 视角同步

  * 在任意视角上保持 3ds Max 与D5渲染器的视口保持一致，实现D5视角与 3Ds Max 的实时同步

### 同步场景

  * 支持一键同步3ds Max中的 标准/Vray/Arnold 相机至D5渲染器的场景列表

### 同步灯光

  * 点击同步灯光按钮，可以将当前3ds Max中的 标准/ Corona / Vray / Arnold 灯光的类型及位置同步至D5渲染器。

灯光的具体参数需要在D5渲染器中调整。

| 3ds Max 灯光类型 | 3ds Max 灯光参数 | D5光源 |
| --- | --- | --- |
| 标准-目标/自由聚光灯 | 位置、近距衰减-使用-结束、光锥-聚光区、光源朝向、灯光颜色 | 聚光灯 |
| 标准-目标/自由平行光 | 光锥-聚光区、灯光颜色 | 灯带 |
| 标准-泛光 | 颜色 | 点光源 |
| VRayLight | 平面—位置、尺寸（光源长宽）、光源朝向、色温/颜色 | 灯带 |
|  | 球体—位置、颜色 | 点光源 |
|  | 圆形—位置、半径、色温/颜色 | 聚光灯 |
| VRay IES | ies文件、旋转 | 聚光灯 |
| VRay 太阳光 | 位置、光源朝向 | 聚光灯 |
| Corona Light | ies文件、色温/颜色 | 聚光灯 |
|  | 矩形—位置、尺寸（光源长宽）、色温/颜色 | 区域光 |
|  | 圆盘—位置、色温/颜色 | 聚光灯 |
|  | 球体—位置、色温/颜色 | 点光源 |
|  | 圆柱体—位置、色温/颜色 | 区域光 |
| Corona Sun | 位置 | 聚光灯 |
| Arnold Light |  | 点光源 |
| 光度学灯光 |  | 点光源 |
  
### 导出.d5a

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  * D5渲染器不支持直读 .max 的文件，可以通过 D5转换器-3ds Max 转成 .d5a 文件后直接导入D5渲染器
  * 导出.d5a格式文件，贴图不压缩分辨率
  * 可选择导出单文件或仅导出选择物体
  * 设置中新增自动塌陷功能且保留最后一次设定（以解决大部分模型错位、法线uv以及封闭线的导出问题）
  * 勾选保留结构后并将导出的.d5a文件导入D5后，将显示为组结构的形式

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1677657014641/a00c059b0a5e201dbc8aa4630fc34905bb4b296e_2_517x279.png)

### 导出.skp

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1661787524456/skp.png)

  * 支持导出 .skp 格式的模型文件，以便导入 SketchUp 和D5渲染器
  * 设置中提供缩放位图分辨率选项：512 \* 512和1024 \* 1024
  * 此外设置中还有隐藏边线 / 坐标原点居中 / 合并共面 / 导出隐藏物体的功能选项

### 设置

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1677657045686/4e9149a1f244ddd5e0809fc691fd16310b21cb10.png)

查看版本号、全局设置及当前同步方式

  * 提供“显示同步方式弹窗”及“首次同步后自动保存场景”选项，并且保留最后一次设定

  * **首次同步后自动保存场景** ：当3ds Max文件中有同名材质时，首次同步后，转换器会自动将同名的材质名改为唯一的材质名，以防止下次同步出现D5里已赋过的材质被覆盖的情况
  * 显示同步方式弹窗 

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1677657099376/33bb5449d28018810269d9659f27cd95540ee777.png)

> 适用于新项目：适用于新项目和2.9.8及之前插件版本保存的项目  
>  兼容旧插件同步过的项目：适用于3.0.0-3.2.0插件版本保存的项目

### 快速专业优化

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  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1677657147408/a84456c6c8490eebd2f53e759db55f03e72b5c1f.png" alt="菜单栏中可找到相关功能" />
  <figcaption>菜单栏中可找到相关功能</figcaption>
</figure>

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## 卸载

  * 方法一：点击 “window系统 开始菜单—插件卸载程序—卸载 D5 Converter for 3ds Max" 

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1661787840364/%E5%8D%B8%E8%BD%BD1.jpeg)

  * 方法二：在 “电脑 控制面板—程序—卸载程序”进行卸载 

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1661787857936/%E5%8D%B8%E8%BD%BD2.png)
