﻿# 更新日志 | 3ds Max-D5实时同步插件

### Ver. 1.3.2.0053

`发布日期：2025年08月12日`

#### 新增和优化（需配合D5 2.11版本）

  1. 支持平行投影视图同步
  2. 支持圆盘灯、灯光色温/亮度同步
  3. 支持CR 灯光和Photometric灯光的IES传输
  4. 支持内置环境、CR、VR穹顶灯 HDRI 的同步
  5. 支持 3ds Max 2026 OpenPBR 材质
  6. 支持到 Vray 7，Corona 12
  7. 支持 Vray、Corona 更多材质/纹理节点
  8. 材质模板映射优化，支持树叶/车漆/置换/布艺/次表面散射

#### 修复：

  1. 修正Corona floorgenerator 材质ID分配逻辑
  2. 修复Substance节点联动导致max崩溃
  3. 修复max导入的相机轨迹以及max场景镜头的X轴旋转
  4. 修复Max2014版本同步后材质面板不出现的问题&默认高光法线值

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### Ver. 1.3.1.0003

`发布日期：2025年04月22日`

#### 新增和优化

  1. 支持3ds Max 2026
  2. “灯光组结构同步/不同步”设置项修改为全局设置

#### 修复

  1. 修复D5安装在中文路径下插件识别不到的异常情况
  2. 修复非中文环境的机器导出.d5a命名成中文，导出异常

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### Ver. 1.3.0.0002

`发布日期：2024年12月17日`

#### 新增和优化

  1. 单次发送功能
  2. 首次联动内存优化
  3. 实时联动状态下，D5进入渲染模式，插件不断联（仅显示暂停），退出渲染模式后可以继续使用
  4. 记录用户单次发送或实时的选择，下次联动默认保持上一次的操作

#### 修复

  1. 修复实例复制的模型以及组编辑相关的数据异常
  2. 修复偶现的模型位置错乱
  3. 修复分组导出的.d5a模型导入D5之后，Z轴默认90度且同步坐标系异常（该修复需配合D5 2.9）

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### Ver. 1.2.0.0007

`发布日期：2024年10月22日`

新增

  1. 新增支持2层组结构导出

优化

  1. 设置和导出页面内容优化

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### Ver. 1.1.0.0083

`发布日期：2024年4月23日`

新增

  1. 支持 3ds Max 2025版本
  2. 支持灯光实时同步
  3. 设置项中新增版本更新提示
  4. 设置项中新增自定义贴图分辨率

优化

  1. 优化了实时状态下，修改材质更新的效率
  2. 优化灯光同步逻辑：在D5中对灯光进行的成组、重命名操作不受后续更新的影响（需配合D5渲染器2.7版本）

修复

  * 偶现某些场景联动崩溃

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### Ver. 1.0.1.0064

`发布日期：2024年1月9日`

修复

  1. 偶现联动时 3ds Max 崩溃
  2. 偶现联动后部分模型无法吸取材质
  3. 部分情况下坐标系转换方式与 UI 显示不一致
  4. 导出 .d5a 缩略图报错弹窗
  5. Light mode UI 文字过浅
