﻿# 更新日志 | Blender-D5同步插件

### Ver. 0.10.0.0032

`发布日期：2026年4月27日`

#### 新增

  1. 支持 Blender 5.1

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### Ver. 0.10.0.0021

`发布日期：2026年1月12日`

#### 新增

  1. 支持 Blender 5.0
  2. 适配 D5渲染器 3.0

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### Ver. 0.9.2.0029

`发布日期：2025年8月7日`

#### 新增

  * 支持 Blender 4.3/4.4/4.5版本

::: tip 注
以下功能 需配合D5 渲染器 2.11及以上版本
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  * 支持全类型灯光的IES文件同步
  * 支持Disk&Ellipse类型的面光源 映射为圆盘灯
  * 支持HDRI环境贴图同步
  * 支持平行投影视图同步

#### 修复

  1. 部分Geometry Node（几何节点）生成的对象 需手动添加实例节点才能同步
  2. 模型存在空材质槽时的处理（节点生成的模型 仍需手动应用几何节点）
  3. 部分 Geometry Node（几何节点）使用场景下的材质同步异常（包括材质空槽/bake材质时报错 等情况）
  4. 部分bake后材质无法正确同步到D5
  5. 删除复制模型后的增量同步异常
  6. 非网格对象或缺少UV的模型导致的同步崩溃
  7. IES灯光文件 无法同步至D5
  8. 优化 Sheen（边缘光泽）与贴图组合的材质处理
  9. 优化 D5升级时插件侧的返回提示

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### Ver. 0.9.1.0051

`发布日期：2024年10月22日`

#### 新增

  1. 兼容 Blender 4.2
  2. 支持相机动画
  3. 支持关联（File - Link）外部 Blender 文件
  4. 支持曲线、表\(曲\)面、文本物体
  5. 支持原始类型为曲线、表\(曲\)面、文本物体的修改器，包括几何节点
  6. 支持曲线、表面、文本物体的空物体实例化 

#### 优化

  1. 支持同步IES灯光、灯光颜色到D5
  2. 再次同步灯光会保留在D5中自定义的灯光组、灯光名称

#### 修复

  1. 开启视角同步导致在 Blender 中操作延迟
  2. 同步物体包含空材质槽导致插件不可用的问题

#### 已知问题

  1. 关联 \(File-Link\) 外部 Blender 文件中的集合 \(Collection\) 不支持同步/导出
  2. 关联 \(Link\) 的模型的材质不支持烘焙
  3. 关联 \(Link\) 的外部文件中的空物体实例化的模型不支持同步/导出
  4. 单纯的线模型暂不支持
  5. 曲线、表\(曲\)面、文本物体的材质暂不支持烘焙，若要烘焙，可以先转换到网格
  6. 暂不支持带几何节点修改器的模型烘焙材质

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### Ver. 0.9.0.0102

`发布日期：2024年7月9日`

#### 新增

  1. 兼容 Blender 4.1
  2. 支持 Blender 3.4 ~ 4.1的更多的几何节点
  3. 支持 Blender 3.4 ~ 4.1更多的修改器操作

#### 优化

  1. 提升同步速度
  2. 提升几何节点的同步速度
  3. 提升勾选单个材质烘焙时的速度

#### 修复

  1. 通过 Alt+D 关联复制的模型的同步和材质问题

#### 已知问题

  1. 开启视角同步可能会导致在 blender 中操作延迟
  2. 联动状态时，取消隐藏物体的操作无法同步到 D5 Render，建议取消隐藏后移动一下再同步
  3. 暂不支持初始数据类型为曲线的几何节点，包括曲线转网格
  4. 部分几何节点的材质暂时不支持同步和烘焙

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### Ver.0.8.0.0096

`发布日期：2024年1月25日`

#### 修复：

  1. Blender 3.5 模型同步后尺寸异常
  2. 部分场景同步后模型未显示问题

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### Ver.0.8.0.0086

`发布日期：2024年1月16日`

#### 新增

  1. 兼容 Blender 4.0
  2. 导出 .d5a 文件支持缩略图

#### 优化

  1. 提升同步速度
  2. 提升安装后非首次启动 Blender 速度

#### 修复

  1. 部分模型同步进D5发黑或发灰的法线问题
  2. 同一物体同一材质烘焙不同分辨率后导出 .d5a 进 D5 贴图异常问题

#### 已知问题

  1. 暂不支持曲线 → 网格（Curve to Mesh）节点同步
  2. 隐藏物体不会触发增量同步，建议使用全量同步
  3. 使用修改器后同步异常时，建议先应用修改器再进行同步
  4. 使用 Alt+D 等方式关联复制的物体同步异常时，建议先选中模型，点击 blender 物体–关系–使其独立化–物体&数据&材质，再进行同步

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### Ver.0.8.0.0039

`发布日期：2023年7月26日`

#### 新增与优化

  1. 兼容 Blender 3.6
  2. 优化中文提示

#### 修复

  1. 部分场景无法同步到D5的问题

#### 已知问题

  1. 使用 Blender 3.6 版本，D5同步插件的速度会比其他版本慢约3倍

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### Ver. 0.8.0.0008

`发布日期：2023年5月26日`

新增与优化

  * 兼容 Blender 3.5
  * 支持自定义安装 
  * 空物体实例化的模型可进行烘焙 
  * 空物体实例化的灯光可同步到 D5 
  * 优化增量同步 
  * 优化烘焙功能

修复

  * 部分场景同步异常的问题
  * 隐藏模型不能触发增量同步的问题 
  * 去掉烘焙结束后又分析材质的操作 
  * 部分场景同步不完整的问题 
  * 取消隐藏会导致置在D5中修改过的材质被重置的问题 
  * 优化烘焙出的贴图的命名方式，修复贴图错位问题 

暂不支持

  * 暂不支持曲线，建议将曲线转为网格后再同步（选中模型–物体–转换–网格）
  * 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器（目前仅能同步一帧） 
  * 暂不支持UV映射节点的旋转，当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴 
  * 暂不支持置换模板，建议使用修改器制作置换效果 
  * 暂不支持节点组材质，建议连接原理化BSDF后进行烘焙 
  * 暂不支持形态键 

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### Ver. 0.7.0.0134

`发布日期：2023年2月14日`

新增

  * 支持 Blender 3.4 版本
  * 兼容D5渲染器 2.4 版本 
  * 兼容D5渲染器布艺模板 
  * 优化烘焙逻辑 

修复

  * 烘焙时自动UV异常的问题
  * 材质名称中包含Windows文件不支持的字符时烘焙报错的问题 
  * 长方形灯光尺寸问题 
  * 删除物体烘焙报错的问题 

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### Ver. 0.7.0.0006

`发布日期：2022年11月3日`

新增

  * 支持 Blender 2.93LTS/3.0/3.1/3.2/3.3LTS 版本
  * 支持安装包一键安装 
  * 全新的UI及交互体验 
  * 支持中英语言适配 
  * 支持原理化BSDF、玻璃BSDF、自发光BSDF等 
  * 支持模型、材质、灯光及摄像机的增量同步 
  * 支持实时视角联动 
  * 支持导出选中的物体 
  * 支持不同格式（.png / .jpg / .bmp / .jpeg / .tiff / .tif / .tga）的贴图 
  * 支持跳过插件暂不支持节点直接同步贴图 

暂不支持

  * 暂不支持曲线，建议将曲线转为网格后再同步（选中模型–物体–转换–网格）
  * 暂不支持几何节点、粒子系统的毛发、及所有多帧的修改器（目前仅能同步一帧） 
  * 暂不支持UV映射节点的旋转，当前仅支持同步 Blender 中的位置和缩放的X轴、Y轴 
  * 暂不支持烘焙空物体实例化的模型 
  * 暂不支持同步空物体实例化后的灯光 
  * 暂不支持置换模板，建议使用修改器制作置换效果 
  * 暂不支持节点组材质，建议连接原理化BSDF后进行烘焙 
  * 暂不支持同步复制烘焙后的模型的材质 
  * 暂不支持形态键 

已知问题

  * 切换语言后，烘焙进度条的显示语言要重启 Blender 才能生效
  * 部分模型存在烘焙全黑的情况
  * 隐藏物体无法触发增量同步按钮高亮
