﻿# 其他常见问题

## 1\. 如何在选定的面中刷草？

按住 Shift 可以将选中的面锁定，使用笔刷时，将仅在选定的面内进行绘制。

如果是使用散布工具，当鼠标悬停在需要散布材质上时，该材质将会高亮，点击即可在选定的面内进行散布。

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## 2\. 为什么模型散布不上草

请在散布前请检查模型面，散布工具仅对模型的正面有效。 **在SketchUp中**

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1671592303143" alt="**在D5渲染器中**" />
  <figcaption>**在D5渲染器中**</figcaption>
</figure>

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1671592303333)

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## 3\. 为什么速度不同的人物在同一路径中时，效果异常？

这个是当前版本的已知问题；我们会在后续版本继续优化该使用场景解决方案。

当前建议：速度明显不同的人物不要放在同一个路径使用。

> 例如：在一个路径中同时放置骑车人物&行走人物，行走人物速度异常；  
> 当前建议：骑车人物单独使用。

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1716345806052/Dingtalk_20240522104310.jpg" alt="骑车人物&amp;行走人物在同一路径中使用" />
  <figcaption>骑车人物&amp;行走人物在同一路径中使用</figcaption>
</figure>
