﻿# 如何高效地使用路径工具布置植物？

## 编辑路径

从导航栏选择“绘制植物” -> “路径”功能，点击后在素材库选择模型。植物路径最多支持多选添加 6 种模型。使用路径工具绘制时，支持设置控制点的类型为【曲线】或【直线】。

● 【直线】模式下绘制控制点时，可以调整折线转角的平滑度；

● 【曲线】模式下绘制控制点时，可以调整折线转角的手柄长度；与旧版相同，使用贝塞尔曲线。

每个控制点可以单独设置类型。控制点支持多选Ctrl框选和全选Ctrl+A调整。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1768551497272/image.png)

## 基础编辑

路径支持基本的“复制”、“聚焦”、“重置”功能。

点击“编辑”按钮可以进入路径控制点编辑模式。此状态下只能对路径的控制点进行添加、移动、删除等操作。编辑完成后，点击鼠标右键或点击“完成”退出绘制。基础参数包含位置和旋转，也可配合场景工具进行调整。路径不支持调整尺寸。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676290972044/d948baf0-7934-41f6-a2cb-961e16ac24d4.png)

## 参数调整

用来调整路径上植物模型的分布情况。

### 1\. 模型

  * 首次选择模型并绘制完成后，在路径的右侧边栏会以列表形式，显示当前路径上的模型。支持新增、删除和替换，便于随时修改设计。
  * 可独立调整该类对象的比例、旋转、缩放参数，支持对路径中不同素材进行差异化控制 。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1768713333920/image.png)

独立调整对象

> 除植物外，路径工具分别也支持人物、车辆、动物模型的路径绘制。用户可选择不同的路径类型，对应不同的调节参数。  
> 当前植物路径支持多选添加6种模型；人物、车辆、动物支持多选添加18种模型。

### 2\. 排列

支持选择【自动】或【固定】模式，选择不同的植物路径排列方式。

当选择“自动”模式时，根据设置项“数量”参数控制当前选中路径上模型的总数量。

数量范围最小为 2 个，分布在路径的两个端点；最大数量为 100 。模型根据数量的多少，会在路径上等排列分布。

当选择“固定”模式时，根据设置项“间距”调整路径上的植物之间固定间距。

会在路径长度范围内，根据两植物素材固定的间距，生成相应数量的模型。间距最大值不可超过路径长度，单位为米（m）。

### 3\. 方向和随机方向

“方向”参数控制模型的平面旋转方向，是路径上所有模型的统一方向。

“随机方向”是基于已有的旋转位置，再对每个模型的旋转方向进行随机的变化设置。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676291014282/b55911b7-2d23-4ba2-9d49-482a76b49f89.gif)

### 4\. 随机间距和随机偏移

“随机偏移”是模型垂直于路径中心线移动，随机增加了离中心线的距离，同时增加了路径的宽度。

偏移距离为实际偏移值，即“随机最大偏移量”，单位为米（m），最大值不可超过路径长度。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676291029892/2fb407ba-fe80-4cf6-ba70-72944177804a.png)

### 5\. 大小和随机大小

“尺寸”参数控制路径上所有模型的统一支持大小。模型默认标准尺寸为“1”，可以调整大小倍数为“0.1～2”倍。

“随机尺寸”在模型已有尺寸大小的基础上，对模型的尺寸进行随机设置。

### 6\. 落地

当模型表面弯曲不平整时，路径不能和模型表面完全贴合，路径上的模型会浮在半空。使用“落地”功能后，模型会自动吸附到与其最近的模型表面。

> ## 常见问题

### 1\. 使用路径工具放置人物/车辆/动物等时，每次打开存档 效果都会改变？

这个是当前预期内效果。  
由于使用了路径工具，因而每次打开场景时都会重新生成，当前暂未支持保存相关参数（使得后续打开场景可显示此前存档中完全相同的效果）。
