﻿# 如何渲染视频片段？

D5 2.6版本新增了相机路径编辑功能，片段、机位、取景是构成一段精彩动画的三个核心要素。每个片段可包含多个机位，同一片段中的所有机位被编译成一个视频文件，省去后期拼接的时间。

## 1\. 创建机位

在片段中创建机位有两种方式：

> tips：  
>  机位、取景可以通过拖拽的形式调换顺序。机位和取景中的环境、后期参数，支持右键复制粘贴功能。右键机位可以“更新全部参数”，批量更新机位里全部取景的环境后期参数。

  1. 在 **视频编辑** 中 点击“添加当前取景”可以直接创建一个 3 秒的视频机位。  
调整视角后，可以继续在前/后添加新的取景，生成一段带有运镜轨迹的视频。  
在一个片段内，支持添加多个机位，机位与机位直接跳切。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1690408608821/%E7%94%BB%E6%9D%BF%201.png)

  2. 使用高级相机工具，可以选中相机，选择以“选中相机”创建新机位；  
或将相机激活后，在右侧边栏选择“添加机位/取景”。

> 「高级相机」的具体功能请参考：**[如何使用高级相机工具（beta）组件？](../widget/5567.md)

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## 2\. 参数调节

1\. 选中片段，在右侧可以编辑片段的路径轨迹、运动方式以及画幅比例，选中机位/取景，可以编辑机位/取景的路径轨迹、运动方式及相机属性。

::: warning 注意
新建片段默认的画幅比例为16:9。
:::


<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1737613737539/screenshot_2025-01-23_14-28-44.png" alt="2\. 相机轨迹编辑" />
  <figcaption>2\. 相机轨迹编辑</figcaption>
</figure>

  * 选择片段/机位/取景后，从右侧边栏“参数”选择“编辑路径”按钮进入该模式，3D 场景中可见运镜轨迹，轨迹包含 3 个可操作对象及具体操作，分别是：

-机位载体，点击“编辑路径”后会出现三轴，用于整体移动、旋转机位路径轨迹

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702882329087/image%20%288%29.png" alt="机位载体" />
  <figcaption>机位载体</figcaption>
</figure>

-取景载体，对应当前机位里的取景，选中后通过三轴调整

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702882413592/image%20%289%29.png" alt="取景载体" />
  <figcaption>取景载体</figcaption>
</figure>

-切线手柄，对应取景节点的左右 2 个控制点，选中后通过三轴调整

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702882460224/image%20%2810%29.png)

切线手柄

3\. 相机目标点 

点击视频模式 - 机位（Shot）-编辑路径-右侧边栏中“相机目标”功能。

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1753533136202/image.png" alt="相机目标点" />
  <figcaption>相机目标点</figcaption>
</figure>

启用“相机目标”后，点击下方的“聚焦”按钮，可以指定一个目标对象。一旦选定目标，镜头在移动过程中将始终注视该目标（即锁定此目标）

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1753533182249/image.png" alt="更新Shot" />
  <figcaption>更新Shot</figcaption>
</figure>

适用于环绕、半环绕及曲线运镜等复杂镜头运动场景，无需每次手动调整镜头朝向，简化镜头控制流程。

4.“自动取景间隔”

  * 选择机位时，右侧边栏参数中的“自动取景间隔”选项默认不勾选，勾选后，更改机位中的某段时间，机位的各个取景时间间隔将重新自动计算，以达到不同取景之间，速度始终保持一致的效果。

5\. “运动方式”

  * 运动方式控制着轨迹两点之间的曲线分段方式，支持分别调节取景移动、旋转的运动方式，从而影响相机轨迹的运动速率，例如:先快后慢
  * 运动方式支持线性、渐入、渐出、渐入渐出、渐出渐入5个基础运动方式选择，支持通过 2D视图或输入数值以进行自定义设置，运动方式参数作用于第一个取景到下一个取景之间，选择片段、机位时调节将会批量更改取景设置

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702883630966/2023-12-07_17-32-41%2000_00_00-00_00_30~1.gif)

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## 3\. 切换片段视图

点击视频编辑器右上角的按钮可以切换“机位视图”和“时间线视图”，按住 Alt+鼠标滚轮 来缩放显示。按住 Alt+鼠标滚轮 来缩放显示。播放控制增加了取景 / 关键帧切换，前进 / 后退时间进度控制，起始 / 结束位置跳转。可以分别配合快捷键使用。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1730427046313/BE54DC9C-3161-4de5-8710-0D080E84451B.png)

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## 4\. 添加关键帧

选中场景资源列表中的资源，点击增加关键帧按钮或通过快捷键 K 可以快速创建关键帧。

  * 模型和图层显示/隐藏关键帧：视频模式下选中模型或图层，可在右侧边栏面板中关闭或开启“可见性”选项，便于制作显示/隐藏关键帧动画。

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1720085153510/d75ae8eaa60c5c835cd80984a6a5c5b7c524f243.gif" alt="模型和图层显示/隐藏关键帧" />
  <figcaption>模型和图层显示/隐藏关键帧</figcaption>
</figure>

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## 5\. 使用“模板”

### 运镜

【运镜】中提供一些日常使用到的基础运镜模板（例如平移镜头等）。

::: warning 注意
使用模板创建的机位不支持调整运动方式。
:::


1\. 进入视频模式，在右侧边栏中点击“模板”栏，可以查看并使用当前支持的预设模板，模板缩略图默认静态图片，鼠标悬浮后显示动态预览效果

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702883839854/2.6%E9%95%BF%E8%A7%86%E9%A2%91%20-%20frame%20at%203m38s.jpeg)

2\. 点击模板，将直接以当前视口，在当前所选片段中创建一个对应的模板机位，模板创建机位只有起始/结束2个取景，支持起始/结束取景分别更新环境、特效，但不支持在模板机位中添加或删除取景。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702883866088/2.6%E9%95%BF%E8%A7%86%E9%A2%91%20-%20frame%20at%204m4s.jpeg)

3\. 模板创建机位支持相机通用参数调节，且无须更新，即时生效，每个模板创建、调节都存在对应右侧边栏设置项，不同模板右侧边栏「参数/模板解析属性」提供了不同的设置选项。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1702883900793/2.6%E9%95%BF%E8%A7%86%E9%A2%91%20-%20frame%20at%204m12s.jpeg)

### 动画模板

【动画模板】以简单的方式快速展现物体逐步建造的动态过程，避免复杂繁琐的关键帧设置。该工具可以应用于建筑结构生成、建筑分析动画演示、构件细部安装演示、产品动画生成以及景观植物生成等多个领域。

> _在使用该功能前，需先将需要制作生长动画的模型导入D5中。  
>  \- 建议配合 _D5同步插件（如SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit）的分组导出功能，导出带有组结构信息的.d5a文件_ ，以便于生长动画的制作。_

#### 1\. 在视频模式中查看并选择所需的动画模板

“视频模式-模板-动画模板”中可以查看新增的全部动画模板，包括顶部跌落/飞起、地面升起/陷落、任意飞入/飞出等，可以通过动态缩略图大致预览每个模板的效果。

点击所需的模板，即可进入资源选择状态。

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1730380463890/image.png" alt="选择所需生长动画模板" />
  <figcaption>选择所需生长动画模板</figcaption>
</figure>

#### 2\. 选择所需制作生长动画的模型

进入资源选择状态后，在左下“场景资源列表”中点击选择所需制作生长动画的模型，或直接点击3D预览视口中的模型（相应选中的模型会添加至右侧边栏）。

添加的模型 按点击的先后顺序依次出现在右侧边栏，物体顺序即为默认的动画播放顺序。

  * 如需修改，可在“右侧边栏-编辑资源列表”左侧 使用鼠标拖拽以调整模型的顺序；若误选或多选，也可在“右侧边栏-编辑资源列表”右侧减选以删除。

> TIPS :  
> a\) 支持多选（快捷键Shift）  
> b\) 需要选择的资源较多时，可 **将所有待选物体单独放在一个图层中，选择时只需点击图层即可全部选取** 。  
> c\) 选择资源时， **默认“按单个模型添加”** ，此情况下即使选中组，D5 也会将组内的所有物件分别单独选取。  
>  _如希望将资源列表中的组作为一个整体模型进行添加，可使用快捷键 G 切换“按单个模型添加”或“按组添加”_ 。“**按组添加** ”时，选择的组将会作为一个整体出现在生长动画中。

#### 3\. 创建生长动画

选择好模型后，点击上方“完成”按钮，即完成生长动画的创建。右侧边栏会显示该动画模板的参数面板，并在下方的动画编辑栏中显示创建的生长动画轨道。

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1731038170900/%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%A8%A1%E5%9E%8B2_compressed.gif" alt="选择所需模型并创建生长动画" />
  <figcaption>选择所需模型并创建生长动画</figcaption>
</figure>

#### 4\. 确认生长动画效果并在右侧边栏中调整其参数

选择好模型后点击上方“完成”按钮，即可在“下边栏-动画编辑栏”中看到相应的模板。点击播放，可预览模板效果；点击模板，可在右侧边栏中调整对应的模板参数：

  * 动画：支持线性、缓入等运动方式设置。  
点击播放，即可在视窗中对当前的生长动画单独播放预览。播放时，可随意移动改变观察视角。

  * 属性：

    * **资源列表** ：设置物体动画顺序。  
a）按资源列表排序：默认的排序方式，按物体添加顺序排序。  
b）按世界坐标排序：按3D空间三轴方向排序，便于实现自然生长。  
  
> 例：  
> 若A模型X值为正数，B模型X值为负数，则选择”按世界坐标排序“时，B模型先动；  
> 若AB两模型X值一样，选择”按世界坐标排序-X“时，Y值小的模型先动。

    * **时间间隔** ：控制动画内每个单独的物体动画之间的播放间隔。  
a）同时进行动画：所有物件是一起出现。  
b）自然平滑动画：物件以一种自然过渡的状态出现。  
c）逐个进行动画：前一个物件完整出现后，后一个物件才会出现。
    * **移动距离** ：控制每个物体在动画期间移动的距离。  
仅有”顶部跌落/飞起“、”地面升起/陷落“、”任意飞入/飞出“”爆炸/聚合动画“支持该参数。
    * **目标方向** ：控制物体飞入/飞出的方向。  
仅”任意飞入/飞出“支持该参数。
    * **自定义可见性** ：控制物体动画前后的可见性。
  * 效果叠加：让动画模板的效果更丰富 _（不是所有动画模板都有）_

    * **旋转** ：实现物体一边移动/缩放一边旋转的效果
    * **反弹效果** ：实现物体落地反弹的效果
    * **弹性缩放** ：实现放大缩小效果

<figure class="doc-image doc-image--stack">
  <img src="https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1730117189823/%E6%9C%AA%E6%A0%87%E9%A2%98-1.png" alt="动画/属性/效果叠加" />
  <figcaption>动画/属性/效果叠加</figcaption>
</figure>

#### 5\. 在“视频模式-下边栏-动画编辑栏”中调整参数

“视频模式-下边栏-动画编辑栏”，用于承载、编辑动画模板。

  * 支持在行列间自由拖拽移动动画条，附带智慧捕捉吸附。
  * 支持拖拽动画条两侧、输入时长数值两种方式改变动画时长。
  * 动画条名称默认为对应的动画模板名称，支持双击修改。
  * 右键动画条，支持剪辑（修改动画条时长）、复制、拷贝、粘贴、删除动画模板。
  * 自由镜头：当片段中存在机位时，点击预览播放片段，默认仅播放到最后一个机位结束；点击 **_“自由控制视角播放预览”_** ，可在不受机位限制的情况下预览播放全部动画模板的效果。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1730428180397/221c90d2407b5b3d0e28d55b6ae66c8de69af8b7e0.png)

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## 6\. 渲染视频

1\. 片段支持单独渲染和在视频片段右侧的“更多”按钮中，点击“添加全部到渲染队列”，多选片段也可以全部添加到渲染队列中。

2\. 机位也支持单独渲染，以及多选 、 批量添加到渲染列队。

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## 常见问题

### 1\. 如何将视频片段一键导入渲染队列？

有两种方法可实现此效果：

  1. 使用 Ctrl 加选或 Shift 连选片段后，右键选择“添加到渲染队列”；
  2. 在视频片段右侧的“更多”按钮中，点击“添加全部到渲染队列”。

### 2\. 如何在片段中创建机位？

有两种方式可实现此效果：

  1. 点击“添加当前取景”可以直接创建一个 3 秒的视频机位。调整视角后，可以继续在前/后添加新的取景，生成一段带有运镜轨迹的视频。在一个片段内，支持添加多个机位，机位与机位直接跳切。
  2. 使用高级相机工具，可以选中相机，选择以“选中相机”创建新机位，或将相机激活后，在右侧边栏选择“添加机位/取景”。 

### 3\. 支持输出的最高视频分辨率是多少？

视频输出分辨率取决于您的账号类型，不同账号身份会有不同的最高分辨率限制。 **个人身份** 用户支持输出最高 **4k** 分辨率的视频； **团队身份** 用户支持输出最高 **8k** 分辨率的视频。
