﻿# 如何移动/旋转/缩放模型？

关键字：场景工具｜移动｜旋转｜缩放

通过两种方式来改变物体的位置、旋转角度和尺寸缩放。 

### 1\. 场景工具

场景中的模型或者光源等物体，在非锁定状态直接用鼠标选中，可以使用“移动和旋转工具”，在场景中更改模型的坐标和旋转角度。使用“缩放”来调整大小。

坐标轴中心的默认位置为模型底部的中心。  
  
### 2\. 参数

右侧边栏的“基础”参数中，也支持调整“位置”“旋转”和“尺寸”信息。

所有在右侧边栏中的物体，都可以通过以上两种方式进行操作：

  1. 模型
  2. 粒子
  3. 光源
  4. 路径
  5. 组

## 工具和参数

### 移动模型

在场景中，用鼠标拖动坐标轴上的箭头位置，即可在 X / Y / Z 单一方向移动模型。拖动任意两个箭头之间的位置，可以使用平面移动坐标轴，方便在 XY / YZ / ZX 平面内移动模型。点击坐标轴中心的方块并拖动，可以自由移动模型至场景中的任何位置。

在右侧边栏的基础参数中，可以查看当前物体的坐标信息。多选的物体，可以输入数值，将坐标位置统一；或者在输入框上悬停拖拽鼠标，将模型统一向某一方向移动。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1675066114049/8870a17f-5095-4963-8065-3840e5f1aa0e.gif)

### 旋转模型

点击坐标轴上半圆的位置，可以旋转模型。

  1. 右侧“参数”栏中会显示该模型信息，对“旋转”的数值进行调整即可
  2. 在预览界面进行旋转操作：
    - 将以鼠标点击旋转轴的位置和三轴的中心作为参考线的起始点。
    - 旋转自动吸附 0°、90°、180°；当激活旋转轴并按下快捷键 **Shift** 时，将不再自动吸附，以便进行精准的旋转操作。
    - 屏幕上将显示从鼠标位置到三轴中心的连线。鼠标距离三轴中心越远，旋转调整的精度越高。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1675066117833/9f93be79-e490-4204-bab8-024117c3d9a2.gif)

### 缩放模型

选择“缩放”工具（快捷键 `V` 切换），拖动任意一个轴，改变模型的尺寸大小。右侧边栏的“尺寸”参数显示当前物体的实际大小，单位是毫米（mm）。配合“尺寸”参数的锁定功能，可以同时或仅在一个方向进行调整：

  * 锁定时，模型等比例放大缩小
  * 解锁时，模型在每个单独的方向缩放

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1675066154883/6ae2425b-841c-4ea7-8b1b-f9e675a889e4.gif)

## 常见问题

### 为什么有的模型尺寸参数不全？或无法使用缩放工具

部分模型不支持缩放功能，如粒子模型、路径模型等；  
部分模型仅支持平面的缩放，如面光源模型、贴花素材等。

### 为什么2D人物无法旋转？

2D人物为一个平面的模型素材，始终面向当前查看的相机视口，不支持旋转。
