﻿# 水材质模板适用于哪些材质？有哪些特殊的参数？

水材质模板带有动画效果，用于制作流动的水面。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676269735444/d1e4c33c-be5f-41ba-9362-f86db10ac27e.gif)

### 基础色/基础色贴图

用来控制水的颜色。

### 散射颜色

用于控制光在水体内部被散射的颜色。

### 法线

控制波浪效果的大小。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676269753256/9850d260-ed82-4cf0-a65f-5e4ab589e262.gif)

### 高光

控制水面的反射强度，水的高光值是0.25。

### 折射

控制水面的折射效果。水的折射率是1.33。

### 流动速度

调整水流动画的速率，在“显示”选项中开启“实时”预览水面动画效果。

### 深度

控制水对入射光线的吸收程度，制作清澈的浅水或较浑浊较深的水，需要建模水面以下的部分才能看到效果。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676269764308/45df0928-3f80-471c-8b19-5b174ee6ee64.gif)

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## 常见问题

### 1\. 如何获得正确的水效果？

为了能够充分展现水的效果，需要注意：

  * 在建模时，水材质本身为单面模型
  * 在建模时，水材质模型下方需要有一个平面（即水底）
  * 在渲染视频时，适当的调整水流速度，可以更好的表现水面的波动
  * 通过调整法线强度和自定义法线贴图来控制水的波纹
  * 通过材质面板的颜色【色相、饱和度、明度】+ 水材质模板的【深度】参数可以准确控制水的颜色

深度参数使得D5中的水材质更贴近现实生活中的物理表现，且与容器的深度有关。从示意图中可以直观的看到，在相同的材质参数下，容器深度对水材质表现的影响：

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1676269844960/339a5859-6cbb-4397-a53c-448e51df5ce0.png)

水的颜色也是随容器的深度改变的 ，相当于自动根据深度衰减水面之下光照强度。
