﻿# 透明材质模板适用于哪些材质？有哪些特殊的参数？

透明材质模板适用于制作玻璃等透明材质。

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### 1\. 基础色/基础色贴图

用来控制彩色玻璃的颜色。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1719985932188/transparent2.gif)

### 2\. 高光

控制材质的反射强度。

### 3\. 折射

控制材质的折射率。玻璃的折射率一般在1.5-1.6左右，水的折射率是1.33，钻石的折射率是2.4。折射率为1的时候，没有折射效果。

在“折射”参数下的“厚度”开关按钮，对于单面建模的玻璃等材质，开启厚度效果后，模拟有厚度的平板玻璃。让无厚度的玻璃幕墙，可以产生正确的折射效果。

### 4\. 粗糙度

定义材质表面的粗糙程度，进而影响反射的模糊程度。粗糙度越大，反射就越模糊。

> 1\. 粗糙度只影响反射是否模糊，不会影响折射。因此，如果要制作磨砂玻璃，需要借助法线噪波贴图。  
> 2\. 推荐使用素材库中预设的磨砂玻璃，位于【玻璃】分类。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1675925393863/2efe2835-5c7e-4456-af01-62999a7c31cd.gif)

### 5\. 不透明度

控制材质透明与不透明程度。不透明度的值通常在0到1之间，其中0表示完全透明，1表示完全不透明。

#### 受光照影响

  * 在透明材质模板中引入“受光照影响”特性，使透明材质既透明又可以接受光照效果（包括直接光和间接光），以便模拟半透明彩色渐变玻璃等半透效果。
  * 点击不透明度高级参数后可开启“受光照影响”选项，当透明度小于 1 时，材质会被光照亮，可以用黑白纹理图控制透明度参数。 

::: tip 注
在线素材库中提供多个基础半透明材质，位于【玻璃】分类，包括阳光板、磨砂亚克力、半透明渐变玻璃以及适合用于鸟瞰建筑配楼的半透明材质。
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![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1719986948720/CN%E5%8D%8A%E9%80%8F.gif)

## 常见问题

### 1\. 一些较特殊的玻璃效果，如何实现？

  * 玻璃凹凸效果及长虹玻璃：在 _法线一栏中添加凹凸贴图_ 后，调小UV值并略微调大法线参数；
  * 磨砂玻璃（毛玻璃）：（若透明材质使用了法线贴图）将材质UV调大即可。
  * 半透明渐变玻璃：可结合 _不透明度-受光照影响_ 参数进行调整。在不透明度一栏赋一张黑白渐变贴图并调整相关参数

> 若您的D5版本为2.8以前版本，则暂不支持↑ _不透明度-受光照影响_ 参数。  
> 需将玻璃模型向内偏移一层并基础色贴图为黑白图的布艺材质。若黑白不小心反了，可点击反色按钮对调。
