﻿# 视角操作 · Rhino

在 Lite 渲染视口中可自由移动和观察模型。窗口左下角会显示快捷键提示，便于随时查看当前可用操作。

## 移动镜头

| 操作 | 快捷键 |
| --- | --- |
| 前后左右移动 | W / A / S / D |
| 上下升降 | Q / E |
| 加速移动 | Shift + 移动键 |
| 减速移动 | Space + 移动键 |
| 前后移动 | 滚动滚轮 |
| 调整移动速度 | 按住鼠标右键 + 滚动滚轮 |
| 调整视野（FOV） | Alt + 滚轮 |
| 上下升降（鼠标） | 同时按住鼠标左右键并拖动 |
  
## 旋转与平移

| 操作 | 鼠标方式 |
| --- | --- |
| 环视（绕目标旋转） | 按住鼠标右键 |
| 环顾（原地观察四周） | 按住鼠标左键 |
| 平移 | 按住滚轮中键 |

正交投影下，按住鼠标右键为平移。
  
## 透视与正交

| 操作 | 快捷键 |
| --- | --- |
| 透视 / 正交切换 | P |
| 两点透视 | F8 |
| 对齐到 Rhino 当前视角 | 0 |
  
关闭视角联动后，按 0 键可让 Lite 视口对齐到 Rhino 的当前视角。

正交投影下滚轮改为缩放可见范围，Alt + 滚轮调整视野不可用。

使用 Rhino Named View / 命名视图时，先在 Rhino 中切换到对应视图；开启视角联动时 Lite 会跟随，关闭视角联动后可按 0 手动对齐。
