﻿# 材质 · SketchUp

D5 Lite 在 SketchUp 中提供独立的材质编辑面板。你可以在 SketchUp 中选中材质，并在 Lite 材质面板中用少量参数快速得到可信的渲染效果。

## 编辑入口

从 Lite 底部工具栏，或 SketchUp 的 D5 Lite 菜单打开材质面板。面板可独立使用，不需要先启动 Lite 渲染窗口。

在 SketchUp 中选中材质后，材质面板会显示对应参数。修改材质颜色、贴图或参数后，SketchUp 材质与 Lite 渲染画面会同步更新。在任一材质参数上单击右键，可将该参数重置为模板默认值，并支持 Ctrl + Z 撤销。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1783068285002/698112e4)

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/7531f9aa-9f13-43a5-858c-19dac517bbc6/1783068285085/b5097e5e)

## 材质模板

| 模板 | 适用场景 | 主要参数 |
| --- | --- | --- |
| 通用 | 石材、木纹、涂料、陶瓷等大多数非金属材质 | 颜色、贴图、法线、高光、粗糙度 |
| 玻璃 | 普通玻璃、幕墙玻璃、磨砂玻璃 | 不透明度、折射率、粗糙度、金属膜 |
| 纱帘 | 窗帘、窗纱等半透明织物 | 法线、不透明度、折射率 |
| 金属 | 金属板、不锈钢、铝板、铜板等 | 颜色、法线、粗糙度 |
| 自发光 | 灯带、灯箱、LED 等发光表面 | 发光强度、色温 |
| 水 | 泳池、景观水面 | 颜色、深度、法线、高光 |
| 草 | 草坪、地被 | 密度、高度 |
  
纱帘模板保留织物本体、褶皱和柔和投影，不按透明玻璃表现；高光固定为 0、粗糙度固定为 0.5，面板不开放这两项。

打开模型时，Lite 会根据材质名称等信息自动匹配合适的模板，例如含「纱帘」「窗纱」的材质会套用纱帘模板。已经调整过 Lite 参数或手动指定过模板的材质不再自动匹配。你也可以根据材质实际效果调整参数。

## 贴图

基础色贴图支持 PNG、JPG、JPEG、BMP，并与 SketchUp 材质编辑器同步。法线通道可从基础贴图自动生成，也可手动上传法线贴图或黑白凹凸贴图。

通用、玻璃、纱帘、金属、水模板的法线强度可拖动滑条在 -2 至 2 之间调整，手动输入支持 -5 至 5。使用 SketchUp 原生 PBR 材质时，法线强度按原值同步到 Lite。

自发光材质可使用带透明通道的 PNG 贴图制作镂空效果，例如灯箱字或镂空灯带。JPG 不包含透明通道，不适合制作镂空。

## UV 调整

材质支持对贴图做整体拉伸、偏移和旋转。UV 调整用于控制贴图在模型表面的尺寸、位置和方向。

## 同步到 D5渲染器

材质参数会随建模文件保存，也可随实时同步或导出流程进入 D5渲染器继续深化。
