﻿# 其他常见问题

## 1\. 如何隐藏场景中的光源图标

在视口的右上角导航栏中选择“显示” > 在下拉面板中选择光源的图标 

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1671970811216/image.png)

或者使用快捷键 L，可以一键隐藏所有载体。 如果想要暂时关闭光源，请在左侧场景资源列表中 （点击眼睛图标） 直接隐藏该光源即可。

## 2\. 如何复制灯光

灯光复制的操作与模型复制基本一致：

### Shift + 坐标轴

先按住 shift ，然后点击任意方向的坐标轴，可以将该光源沿着指定方向复制。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/b2b089df-cb81-4043-b79c-df8b2dc9bba1/1671970845814/9f8d369d-5539-4356-8242-41c90b555281.gif)

### Ctrl+D/Alt+D

会在鼠标悬停的位置复制出一个之前选中的光源。

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## 3\. 如何在场景中选中组内灯光

在场景中，单击灯光默认选中的是，灯光所在的组。

  * 使用鼠标双击灯光的图标，即可选中单个灯光。
  * 如果有多个层级的组的话，单击默认选中最高层级，双击选中单个模型/元素。 

## 4\. 如何快捷调整光源方向

可通过控制光源的延长线和控制点，以更便捷地调节灯光朝向。

  * 目标点移动时，光源朝向将以屏幕视图空间为基准跟随鼠标拖拽方向移动。若鼠标射线触及到任何网格面（mesh），则自动吸附于该面上；移动目标点后，右侧边栏中的位置和旋转参数会即时同步更新。
  * 在同时选中多个灯光的情况下，界面仅显示最后选定的那个灯光的目标朝向点，但此时移动该目标朝向点的操作将会影响到所有被选中的灯光方向。

![image](https://docs-static.d5render.cn/t/18217684-957c-4109-9021-5866cc58cc60/u/10a66288-31af-4b72-adee-8249db06c5f0/1714304668518/4559002630645f7e391858afa07787845732ef42.gif)
