D5提供哪些类型的光源?

D5渲染器提供了五种光源,分别是:点光源、聚光灯、灯带、区域光、圆盘灯。
在导航栏中点击相应图标按钮放置到场景中,或通过快捷键 1 、2 、3 、4 、5分别快速摆放点光源、聚光灯、灯带和区域光。

光源类型概述

点光源

点光源的发光方式与真实世界灯泡类似,从空间中一点,向所有方向上均匀地发射光线。

聚光灯

聚光灯是从空间中一点,向特定圆锥形角度内发出光线。
默认状态是在圆锥范围内均匀发光,也可以使用 ies 文件控制发光的分布,D5渲染器中内置了常用的 6 种 ies 模板,也可以导入自定义的 .ies 光源描述文件。

灯带

条带状的矩形光源,可以进一步调整长和宽,使用遮光板参数控制光线的方向性。

区域光

指定宽高尺寸的矩形平面光源,用来补充或模拟任何矩形区域的发光物体,例如顶部照明灯具等。

圆盘灯

圆盘灯模拟了一个圆形平面发出的光线,是一种用于创建柔和、均匀光照效果的光源类型。
2025-07-26
2 1