材质编辑在 Revit 材质浏览器中完成。修改外观资源的颜色、贴图或参数后,Lite 会同步更新渲染画面。Revit 工具栏的 Lite 设置中可切换材质来源(着色或外观),默认为着色。玻璃、金属、水、自发光等常见材质会自动映射为对应渲染效果;其他类型的外观资源会按通用材质渲染,读取其基础色与贴图。
读取的材质参数
Lite 根据 Revit 材质的外观资源类型,自动映射为通用、玻璃、金属、水或自发光模板(不映射草模板)。读取的参数包括基础色、不透明度、粗糙度、高光、金属度、自发光和法线,以及各通道的贴图和 UV 变换。如果 Revit 视图中启用了颜色过滤器覆盖,Lite 会优先读取过滤器颜色作为基础色。