材质 · Revit

在 Revit 中,D5 Lite 自动读取 Revit 材质的外观资源(Appearance Asset),并将其映射为对应的 Lite 材质模板进行渲染。材质仍在 Revit 材质浏览器中编辑,修改后 Lite 会同步更新渲染效果。

材质编辑在 Revit 材质浏览器中完成。修改外观资源的颜色、贴图或参数后,Lite 会同步更新渲染画面。Revit 工具栏的 Lite 设置中可切换材质来源(着色或外观),默认为着色。玻璃、金属、水、自发光等常见材质会自动映射为对应渲染效果;其他类型的外观资源会按通用材质渲染,读取其基础色与贴图。

读取的材质参数

Lite 根据 Revit 材质的外观资源类型,自动映射为通用、玻璃、金属、水或自发光模板(不映射草模板)。读取的参数包括基础色、不透明度、粗糙度、高光、金属度、自发光和法线,以及各通道的贴图和 UV 变换。如果 Revit 视图中启用了颜色过滤器覆盖,Lite 会优先读取过滤器颜色作为基础色。

同步到 D5渲染器

2026-07-03
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