每个素材有两种形态:
| 形态 | 显示位置 | 作用 |
|---|---|---|
| 代理素材 | 建模软件视口 | 用于定位、移动、旋转和缩放,保持建模文件轻量。 |
| 精模 | Lite 渲染视口 | 显示完整模型和材质效果,用于查看最终视觉效果。 |
在建模软件中看到的是轻量代理,在 Lite 渲染窗口中看到的是精模。代理素材的位置、旋转和缩放会实时反映到 Lite 画面中。
打开素材库
可从 Lite 底部工具栏,或建模软件中的 D5 Lite 菜单打开素材库。素材库面板可独立使用,不需要先打开 Lite 渲染主窗口。
使用流程
- 打开素材库。
- 浏览或搜索素材。
- 首次使用在线素材时,等待素材下载完成。
- 点击素材,将代理素材放置到建模软件场景中。
- 在 Lite 渲染窗口中查看对应精模效果。
摆放、移动、删除等操作在建模软件中完成;Lite 渲染窗口只显示素材的渲染效果。
编辑与摆放
代理素材支持移动、旋转、缩放和镜像,也兼容常见的第三方摆放插件。只要代理素材仍作为组件或对象存在,Lite 会根据其位置和变换显示对应精模。
素材类别
| 类别 | 说明 |
|---|---|
| 植物 | 包含乔木、灌木、地被等绿化素材,也支持植物组合。 |
| 人物 | 用于补充空间比例和场景氛围。 |
| Billboard 2D | 始终朝向相机的 2D 平面素材,适合远景和大批量配景。 |