材质 · Rhino

安装 D5 Lite 后,Rhino 材质编辑器的材质类型下拉列表中会新增 6 个 D5 材质模板:D5 通用、D5 玻璃、D5 金属、D5 自发光、D5 水和 D5 草。选择任一 D5 模板后,面板只显示该模板下 D5 支持的材质参数,直接在 Rhino 面板内编辑即可。安装插件即可使用 D5 模板调参,无需先打开 Lite 渲染视口;打开 Lite 后,修改会实时反映到渲染画面。

编辑入口

在 Rhino 材质编辑器中,将材质类型切换为某个 D5 模板后,面板中只显示该模板支持的 D5 参数。切换 D5 模板时,同名或可映射的参数与贴图会自动继承;新模板独有的参数使用默认值。D5 参数的修改会写回 Rhino 材质属性,在 Rhino 中调整材质参数也会实时同步到 Lite——两者双向联动。所有 D5 材质数据随 .3dm 文件保存,重新打开文件后 Lite 可直接读取。Rhino 原生材质类型(如 Glass、Metal、Emission 等)仍然可用,Lite 会读取其参数并渲染对应效果。使用 D5 模板可以获得更完整的 D5 材质参数控制。Rhino 中 D5 模板不提供独立的 UV 控制,贴图 UV 随 Rhino 材质设置。

材质模板

模板适用场景主要参数
通用石材、木纹、涂料、陶瓷等大多数非金属材质颜色、贴图、法线、高光、粗糙度
玻璃普通玻璃、幕墙玻璃、磨砂玻璃不透明度、折射率、粗糙度、金属膜
金属金属板、不锈钢、铝板、铜板等颜色、法线、粗糙度
自发光灯带、灯箱、LED 等发光表面发光强度、色温
泳池、景观水面颜色、深度、法线、高光
草坪、地被密度、高度
Lite 会根据材质信息自动匹配合适的模板。你也可以手动切换模板来调整效果。

材质模板对应

Rhino 材质类型Lite 渲染效果
Glass / Gem玻璃效果
Metal金属效果
Emission自发光效果
Paint / Plastic / Plaster / Picture / Custom通用材质效果
当材质同时包含多种特征时,Lite 会根据材质类型和参数选择更合适的渲染效果。常见优先关系为:玻璃优先于自发光,自发光优先于金属,其他情况按通用材质处理。

同步到 D5渲染器

Rhino 材质可随实时同步进入 D5渲染器。Lite 中能显示的材质参数会同步为对应效果;部分更完整的 Rhino / D5渲染器参数可在同步到 D5渲染器后继续保留或深化。
2026-07-03
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