如何使用交互演示?

功能简介

交互演示是用于在 D5 场景中创建可交互展示内容的演示模式。用户可以通过定义交互变量,为每个变量创建多个状态,并将这些状态组合绑定到幻灯片与 3D 触发器上,在演示播放过程中通过点击实时切换场景状态,获得类似"可交互 PPT"的演示体验。

适用场景

  • 建筑与室内设计的方案汇报(实时切换材质、家具布局等)
  • 景观与规划设计的昼夜、季节/天气变化展示
  • 商业地产营销的沉浸式交互展示(支持 VR 头显与像素流远程分享)
  • 团队内部评审与客户沟通中的多版本设计快速对比

进入演示模式

  • 点击顶部菜单栏「演示模式」按钮,进入演示编辑/管理界面。底部面板显示演示列表与幻灯片列表,右侧属性面板显示交互参数配置区域

创建交互变量

交互变量用于记录场景中不同维度的状态变化,是交互演示的核心基础。变量集类型:
  • 材质:对象表面材质
  • 属性:光源类型、强度、色温等不同对象独有的参数
  • 环境后期:天空、雾气、色调等后处理参数
  • 可见性:对象显示 / 隐藏状态
  • 变形:对象位置、旋转、缩放
  • 镜头:视角、焦距、位置
调整对应参数后点击「添加状态」即可保存该状态快照。(注:设置材质交互变量时,不支持将材质模板切换为置换和地形草)

设置 3D 触发器

3D 触发器是放置在场景中的可交互触发点:
  • 触发器类型:独立模型(独立载体,可三轴手柄调整位置)/ 关联模型(指定已有对象,仅支持选 1 个)
  • 触发行为:切换(按顺序依次切换状态)/ 列表(弹出变量集面板自由选择)
  • 样式设置:图标 / 自定义文本
  • 其他选项:始终朝向相机;独立模型可设置关联对象,移动模型时触发器同步跟随

添加幻灯片

  • 幻灯片用于设定演示播放时的画面镜头(视角 + 场景内容),并指定该镜头下需生效的交互变量集
  • 播放选项:手动 / 自动播放、状态切换过渡动画
  • 交互变量绑定:为当前幻灯片指定生效的变量集,支持勾选多个;未勾选的不参与本幻灯片状态变化

播放演示

  • 幻灯片导航:左侧展开列表直接跳转,或底部菜单栏顺序切换
  • 触发交互:点击场景中的 3D 触发器,或点击底部变量集按钮手动选择目标状态
  • 播放设置:自动 / 手动播放、过渡动画、演示质量与 VR 显示质量
  • VR 模式:支持沉浸式演示,需先在 偏好设置 → 组件 中开启「VR(虚拟现实)组件」
  • 像素流模式(Pixel Streaming):通过实时推流传输至浏览器端,接收方无需安装 D5。开启后生成编辑链接(完整控制权限)与查看链接(仅查看)。当前仅支持本地局域网环境,推流端与接收端需处于同一网络
2026-07-02
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